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大图屏摄影第二弹,MOTOR STORM的精彩之处

MOTOR的画面固然有很多不够细致的地方,例如草和树叶,不是粒子的纸板火,纸板人,纸火花,纸溅土,远处地面的纹理(其实地面的纹理很精致,可能AA偷工减料导致了问题的出现),低精度的影子.
但同时也有很多亮点,例如全部物件都有影子,而所有的影子都会打在车身上;到处都是溢光(我觉得里面的高光似乎不是HDR,但也不是简单的BLOOM..);精致准确的车身损坏;从干净慢慢变脏的细致变化;非常复杂的大场景;可以同屏很多辆复杂的车,而他们各自都有完整的损坏和变脏过程(但这时有点失祯);最高速时的爆炸性膨胀感.

下面上图,慢慢欣赏~有空就再加~

我不明白为什么会有人胆敢出言批评MOTOR STORM的模型,你可以不喜欢它的造型和风格,但它的模型对得住次世代的机能.



实际游戏表现.






















本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +5 精品文章 2006-12-31 21:32

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引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-28 15:44 发表
没任何感觉的人飘过
那时因为你连看也没认真看过.



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引用:
原帖由 legendkang 于 2006-12-29 12:09 发表

倒数第二张图有感觉了!那摩托车轮左边的泥巴是什么?汽车前面泥巴是什么?这特效真强!
那不是泥巴,是火星(不是住人的火星,是摩擦产生的火星)


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-30 11:02 发表
昨天想入烂泥,被兰兰拦住了,说画面烂.
今天进来一看,果然如此.
LZ,说句实话,这画面真的不咋样.
要战也战得有水平点,拜托。
你试试实际屏摄TDU和PGR3进来放吧。记得分辨率要大,注意反差尽量接近实际画面。
不过你不放也无所谓,反正大图屏摄PGR3,TDU和GOW也快来了。该赞的地方就赞,该批的就批。难道客观点说话有那么难?

天知道你的兰兰是谁呢。

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2006-12-31 00:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 legendkang 于 2006-12-30 13:30 发表

哦!原来是火星啊真强!心中默念百变、、、除了能模拟地球的机器外,恐怕前无古人后无来者了吧
好吧~我改,是火花~

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-31 00:34 发表


客观?
很客观地说,你贴的图实在不怎么样.
这不是战.这是战么?
这便是我对你贴的图的评价.
GTHD的那些图还值得战战,这图么,你还是算了吧.
我根本没拿这东西拿来和其他游戏比.
老实说,要凭你贴的这几张 ...
如果我要放糖水图,能调得比这好十倍。这是给懂得观察实际画面的人看的,就连白平衡,我也是按LCD电视自己的白色基准色调的。你将全部画面批量调整尺寸到70%,色阶的黑白输出各减10,或许能让更多人心满意足。我是不会这样做就是了。

说话是要负责任的,MOTOR有很多长处摆在那里,缺点我也说得很明白,我只希望大家公正地评价一个游戏。

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2006-12-31 01:15 编辑 ]

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