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tgfc人人喊打的国产游戏销量破100万了

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2018-12-27 04:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
问过一个做游戏开发的朋友,steam抽3成,再交1成,到手是售价的6成。
标题说一周前就破百万,现在应该超过百万了,那利润起码4000万以上人民币,还是非常赚钱的,据说就4个人做的 ...
并不是,海外汇款进来还有国内的所得税和手续费呢。
另外兄弟几个当初也没想到自己能爆款,所以Unity不是买断的,分成好像是要12%?所以到手都不可能有一半。
而且太吾的key送的也有一些,实际上哥几个还是挺惨淡的,起码不是大家看到的这样以为他们都买房买好车的脑补。而且他们自己现在起来了,也很感激同行和产业人员,有些该支持的就支持。都是出项,给不了钱就给太吾的key,其实也是贴钱。

太吾的成功只是精神上鼓舞了很多还在努力的独立团队,但是物质上的回报目前只有他们一家做到双丰收(艾希什么的其实赚的也不错,但是没有这么口碑爆棚成为现象)。这对一个市场来说并没有什么实际的积极意义,只能说刚有人成功,但是市场的回报和包容性还不够。看看楼上几个还在蹦蹦跳跳的反向标,其实不是TGFC怎么了,而是基本上市场就这样。有100万销量已经很难得了。

有点跑题,见谅。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2018-12-31 13:30 编辑 ]


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