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[求助] 求推荐,3D游戏开发,入门级经典书籍

入门级的话,不建议你看任何东西,先去学C++基本教程然后死抠吧
搞清楚基本名词和编程常识再来考虑3D游戏开发,图形面+逻辑面现在都已经蛮简单了,引擎都有整合。但如果一点基础都没有,还是没用

如果搞不清楚,可以看看这个U3D教程,看看自己能不能听懂,就知道要不要从头开始了
http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=454

能听懂你就看完了呗

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2015-5-8 10:51 编辑 ]


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