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[新闻] 再次更新怪物猎人:世界新细节

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-14 12:51 发表
然而所有平台只有30帧,祖传引擎还能搞成这种谜之优化
正说明长年做低清猎人小组技术能力不足?之前还搜到新闻小组去年还去腾讯取经喷了。


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原帖由 @madrista7  于 2017-6-14 16:33 发表
更新
Monster Hunter: World已开发4年

本来,游戏是叫怪物猎人5的,但是开发团队非常喜欢world这个名字(日语 ワールド).

每次开始狩猎的营地是随机的

猎人在狩猎途中可以回营地换武器和护甲等装备,增加这个功能是因为地图里会同时存在不同特点的怪物。

猎人不再受任务限制,可以自由狩猎,即使任务完成了还可以继续在地图干任何事,没有时间限制了

猎人可以利用侦查飞虫(预告里那种萤火虫)去导航,发现怪物留下的痕迹来追踪猎物

怪物的攻击非常容易破坏并改变环境

一些大型怪物有自己的领地,有时候需要引诱别的怪物闯入其领地使其现身

猎人可以潜行躲避战斗

Capcom本来要加怪物血条的,但是世界范围内收到更多的反馈是要伤害数字,所以加了这个,但是可以关掉

看板娘这次全部英文配音

猎人这次采集资源会很快速,没有那么多动画了,喝血也不用停下来

太子确认了目前没有switch计划

本帖最后由 madrista7 于 2017614 16:37 通过手机版编辑
这是系列革新的节奏了,怪不得低清MH一直跟DLC一样素材修修补补,游戏方式上简单升升级就出来卖,不知道的还以为是不思进取,原来是偷偷摸摸搞个大新闻。
预测ns版肯定会有,时间问题。



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