魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 coolswan 于 2008-7-16 13:38 发表 索尼当年想与N合作,结果最后挖N的墙角挖来S社——对比如今XO也挖来了SE。(前一个被人喷是小偷,是趁火打劫。后一个却被人捧高,说有个好爸爸就是强) 索尼说,游戏性不重要,画面才重要——对比如今NIN说画面不重要,游戏性也不重要,LU和NU才最重要。(前一个被人喷偏颇,后一个却被人歌颂。个人认为两手抓两手都应该硬) 索尼摒弃了N的游戏审核一社控制第三方的局面,让广大厂商放开了作——对比如今索尼依然使用怪异的游戏架构而微软的游戏开发环境更平易近人(前一个被人喷结果是造出无数垃圾,后一个被人赞扬说死脑筋只有死路一条还是开放界面最高) 事实和真相永远存在主观性,当年心智不成熟时种下的“索尼就是一个骗子小偷没有游戏性只靠画面撑场面的游戏公司”的心理究竟对如今的反索阵营有多大影响,这还用说么