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重新开始玩三角洲特种部队.

一代给我们这一代的影响确实太大了,我觉得对中国人来说,FPS的概念是三角带来的而不是DOOM
可是novalogic不思进取,后续各代中雷同的因素太多,而且偷工减料之风愈演愈烈,记得三角三和三角四里的敌人几乎都是同卵兄弟;细节方面来说,我最不喜欢换子弹时就是枪口向后一退这种草率的处理方式,要说初见CS时最震撼我的,就是开局买枪时齐刷刷的金属撞击声与写实的换弹动作,这一点三角输得心服口服
黑鹰其实很不错,临场感极强,又有大牌电影铺路,我有半年时间都在反复得通关,怎么都玩不腻,不过不久就闪点行动去了,毕竟三角距离真正的战争模拟游戏还有一段距离,之后的联合行动评心而论是做了很大改动的,游戏也确实不错,可惜生不逢时赶上了BF2的出世


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