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[技术讨论]在65/45纳米工艺支持下,未来掌机性能能达到多高?

RT
以现有的成熟工艺,是否可以在维持现有成本并不增加耗电量的前提下,将性能提升到XBOX的2倍甚至更高?
因为手机专用的显示芯片都已经出现,其性能和耗电量让我看到了掌机的光明前景……
……
当然屏幕才是最关键的
如果OLED屏能尽快成熟并应用到掌机上就更好了
效果超PSP屏百倍 还非常省电~
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转一个移动图形芯片的新闻 来自驱家……
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移动高清平台:NVIDIA APX 2500处理器更多细节



在日前的分析师会议上,NVIDIA还介绍了其移动设备处理器APX 2500的更多情况。

APX 2500是一种单芯片方案,在一块硅片上整合了750MHz频率的ARM11 MP处理器核心、GeForce级别图形核心、高清音频和视频处理器、内存、I/O系统、图像信号处理器等各种模块,且整体面积不大于一块加拿大10分钱硬币。NVIDIA将其成为“世界上最小的视觉计算机”。

NVIDIA声称APX 2500支持H.264、MPEG-4、VC-1格式的720P高清视频播放,而且能够通过HDMI 1.2规格接口输出,甚至还支持双显示,可以在移动设备屏幕和高清显示器上同时观看视频。

GeForce GPU图形核心则可以运行3D程序,主要特性包括可编程像素渲染单元、顶点光照、CSAA反锯齿等等。

功能强大的同时,APX 2500的功耗却非常低,配合nPower节能技术只有50毫瓦,一块电池充电后可坚持10个小时。

APX 2500非常适合智能手机、PDA、GPS导航仪等便携设备。事实上,NVIDIA表示该处理器将首先用于GPS设备,预计最早今年即可面世,而相关智能手机会稍后跟进。



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当然性能总是需要提升的
想想看
如果MHP能使用到640*360甚至720*480的分辨率
画面质量达到甚至超越XB的忍龙的级别
并且支持全屏抗锯齿……
……
玩家们应该不会不开心吧?
而且这并不会明显增加游戏的开发成本
毕竟上一代主机的游戏开发工具已经很成熟了


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据说N要出新版本DS了
希望索尼也跟进 出PSP2吧……

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希望N真的发售DSL的新型号
相信性能不是问题

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2008-4-13 11:46 发表
OLED其实离大规模量产已经不远了  现在3.0寸也就20美金 完全可以接受   已经有国产MP4在用了
分辨率和亮度衰减指标如何?
如果亮度衰减25%的时间能达到10000小时以上就很理想了

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最关键的还是显示屏
如果OLED屏可以实现高寿命低成本……
绝对是手持设备的革命

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不太可能采用网络发行
绝对还是卡带

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