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[业评] 只有任天堂的游戏,才能在历史的天空永放光芒!!

在牛伯伯年第一天的晚上,我终于玩到了马里奥银河,那如同银河系一般庞大的内涵,冲击着我脆弱的大脑神经,使我一度质疑自己没有接触到马银前的人生是多么的失败。什么叫内涵,什么叫游戏性,乃至什么才算真正的游戏,不用文字描述,任何一个有正常思维和良知的人拿着双节棍玩10分钟马银,就能明白(换言之骚匪肯定不会明白,我也不在这里浪费口舌了)。引力,一个简单的概念,引申出无数新鲜有趣的玩法,同样一张地图,不同的关卡进去,竟然能有不同的玩法。令我印象最深刻的是库巴城堡一关,机关,布景,音乐,一切都和初代的城堡关毫无二致,但应用新概念后,玩法类似,感觉却耳目一新,这种熟悉并新鲜的感觉只有任天堂的游戏能带给我!此时此刻我深深感到文字的苍白,任何赞美的词藻在马银面前都是肤浅的,马银就如同浩瀚的宇宙,俯瞰着渺小的人类,即使是文笔天下第一的徐老师也无法将其亿分之一的完美表述出来!

在这里,我又想到了骚尼,一个同样不乏创意的公司,但它和任天堂的区别是巨大的。任天堂想出一个点子,它肯花大量的时间去打磨它,钻研它,吃透它,然后才会推出给玩家游戏。而骚尼太急功近利,它一想出一个点子,马上就拿出去卖,其结果就是初玩新鲜,玩多了就腻,最后沦为历史长河中的沙石,不足道也。只有任天堂的游戏,才能成为一颗颗耀眼的星星,在历史的天空永放光芒!!!!!!



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