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[专题讨论] 讲真,合金弹头2的香港关卡算不算辱华?

游戏还真没多少恶意针对中国的。(SFC的香港97那个盗版烂作算一个)


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楼上说的那些角色都是在香港武打电影里面似曾相识的。本来港片的正面角色都差不多,伟光正高大全,反倒是坏人的样子各有各不同。更何况长得丑未必是坏人啊,所以说这些是stereotype的话还凑合,辱华?敢问一下发这个话题的人,你真是小粉红么?



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引用:
原帖由 werety 于 2018-11-24 11:52 发表
天朝软实力不行,国外不了解天朝,现在估计国外年轻人知道最多的中国元素可能也就是功夫和春丽了,动漫电玩里的中华娘角色基本都是旗袍、包子头、手里拿一屉小笼包,街霸3.3春丽主场基本就是个“纹格”时期的早餐摊。
作为一个从80年代保留了记忆的人,负责任地告诉你,街霸33的背景在80-90年代的农村地区并不罕见,就算是1991年,我看到中国的场景也觉得临场感十足,那时候的国内的小镇的景象就是那样。PS,初版街霸2的春丽场景还有可口可乐的广告(HD版的消失了),到30周年的时候别的广告没有撤,可口的撤了。


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引用:
原帖由 werety 于 2018-11-29 18:49 发表

俺也是80后,表示那时候的农村的确是那个样子,但是游戏里各国场景都有,很容易让人横向对比,这样一来天朝的印象就变差了。日系比如 息吹、真琴的场景就不错,树林或者道场之类的,天朝非要弄个路边摊。。。。。。 ...
街霸ZERO2的北京街头(地安门快到鼓楼的地方),ZERO3的全民健身背景,看着也挺好玩而且不那么土啊。美术设计一个国家的场景就得有这个国家的特色,比起来,还是拳皇系列的设计好。97、98的中国场景,一个在香港,一个在桂林。

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