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[模拟相关] 为何街机ROM和家用机容量差这么多?

在光碟载体出来之前,街机移植卡带的家用机都是缩水的。光碟出来之后,一方面移植度提升了,一方面又有了读盘时间问题、多余容量浪费问题,以及拿垃圾文件填满整个光盘的问题等等,不一而足。最突出的是音源,NeoGeo CD、SS、PS移植SNK游戏的时候可以采用CD音轨,音乐反而比街机好听。另外像DC之后的98、99,游戏本体内容都比MVS版高出不少(3D背景什么的,当然还有一个原因是MVS用的时间太长了,100Mega的容量什么的扔给光碟机完全不是问题)。


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