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[其他] 是時候正視日本PSP中興的事實了。請問日本人玩不玩自制軟體?

怪物猎人P2G带来一段时间的高潮是肯定的,话说从去年开始,勇者别嚣张、啪嗒碰、无限回廊这些内涵游戏的出现体现了日本SCE的制作观念转变,美国SCE的战神则完全是延续了PS2时代的辉煌积攒的人气。但是PSP要想在日本真正翻盘的话还得跟任天堂继续学,接着拉拢各个阶层的人买PSP,或者走中国路线把它当MP4来卖……


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