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补了一下剑星才理解黑猴的成熟

posted by wap, platform: Chrome
黑神话的6个地图各有特色,初见哭,再品笑。

第一章火烧黑云基本还是纯线性的,让我熟悉熟悉(当然还是不少迷路)。
第二章风起黄沙三条线路殊途同归,让我拍案叫绝。
第三章小西天是地上跳到地下又打回地上,浮屠塔类似折返跑。
第四章盘丝洞是上下立体结构的,非常考验空间想象力,和胆量。
第五章回归线性但是有个超长的隐藏支线。
第六章是有限范围的开放地图,虽然第一次玩还是会迷路。


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