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[数码手机] 关于安卓,我一直有个困惑

就不用跟苹果比了,Android取代了Symbian的位置,让操作还是上了一个台阶的。

不过E系列的待机还有待取代。


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Android跟电脑还是不一样的,Windows万般缺点,至少还占了一个软件多的优点。



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引用:
原帖由 机器猫小叮当 于 2011-4-19 16:54 发表
posted by wap, platform: Chrome

软件多,但是垃圾软件更多啊,各种不兼容,对不同平台不同配置的兼容性差异巨大。还有病毒多,没有统一的电子市场程序员利益得不到保障等等。

这分明是个缺点,为什么你会觉得这 ...
很多东西没办法只能选Windows。


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可不是,按CPU来买真省钱啊。
那论坛整天介还Desire Defy i9000 Nexus S的纠结啥啊,都一代的。

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后来几个Android版本在软件兼容性上都是一样的,只不过就是有没有App2SD,至于那几台老机器上,从第一天起运行一些软件就是鸡肋。

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视频播放跟软件兼容性没关系吧

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G1发售日 2008  10- 22
NO发售日2010 1-5
直到NO发布后,Android执行软件的效率才算让人有了满意的感觉。
这之前纠结也没用。

四年前的iPhone一代仍然能运行今天发布的App Store上的多数软件游戏,依然会为玩啥而纠结。

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不信就去弄一台试试,到底谁在口说无凭

要不就去威锋网看看

指名要3GS以上的软件一百个里也就三四个,大都数软件的使用要求是3.0~3.1,这个是非常容易证实的。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-4-19 18:20 编辑 ]

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证据在那摆着,你要证明多数不能,就拿出证据来。

目前美国商店排行榜前十名里没有一个要求3.1.3之后版本的。

里面光愤怒的小鸟就三个版本,著名的Android老机器杀手。

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引用:
原帖由 机器猫小叮当 于 2011-4-19 18:20 发表
posted by wap, platform: Chrome

多大的孩子了?哥连掌机游戏都不纠结了,你还在纠结手机游戏?
每天下限免就是件头疼事,雇人下吧,划不来,自己下吧,每天少则七八个,多则十五六七八个,难受。

纠结固件也好,纠结软件也好,都是纠结中人,不要互相为难了。

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-19 18:32 发表

你没有回答楼主的问题啊,既然之后的机器都没有这方面问题了,那硬件方面的提升不就和ip是一个概念了么
怎么一个概念?软件厂商一样要面对一堆不同CPU、屏幕类型、不同分辨率、不同内存大小的兼容性。

即使是各厂商对Android界面的定制,都会因为占用系统资源的不同,导致兼容性问题。

iOS开发者的压力就小得多了。


连系统禁止定制,硬件高度雷同的WP7升级固件,三星系都能弄出点纰漏,还别说Android了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-4-19 18:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 机器猫小叮当 于 2011-4-19 18:46 发表
posted by wap, platform: Chrome

小子,你28楼刚说Android兼容性一样,怎么这么快就反口了?

出来混要厚道,都是用iPhone的,把自己人格提高一点!否则你和用iPhone的民工有何差别!
能不能仔细读一读再喷?
我28楼说的是不同Android版本的纵向关系,你引用的这个是说的不同机器之间的横向差异。

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