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昨天终于玩到NDSL

俺们这里穷乡僻壤的-其实僻是僻了点,但是还不算穷,不过那是另外一个故事了-乡下人第一次见NDSL,把玩一下午。

玩了传说中超超超超超级神作应援团2,虽然早已有心理准备-但还是一塌糊涂,看来我真的跟音乐游戏彻底无缘了,不过这个游戏如果能看懂的话应该是音乐游戏里相对比较突出的了,有故事有音乐,不错,比韩国那些团强多了。

纵观NDSL,真正想玩的也就是恶魔城两作和逆转裁判4。

逆转裁判4不说了,这个是必玩的,在模拟器严重拖慢的情况下我还打过了一章。

恶魔城两作,画面无进步、人物、怪物动作依旧僵硬,除了稍微发挥了一下触摸屏外,玩GBM的也可以。

除此之外,洛克人也不错,但毕竟太难,实在无聊时可以虐待一下自己。

摸摸瓦力欧,肯定是神作,不过没有尝试。


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楼上两位所说二作里面都有。

不过都是稍微看了一下,浅尝则止是不能体会乐趣的。

另外 玩了GBA上密特罗德二作之后感觉不错,比洛克人简单,比恶魔城-其实恶魔城主要是容易在能升级-难 。结果NDS版一下子变成第一人称设计游戏了,变化太大不说,刚上手心慌慌,连第一个场景都没出去,也没出快感。



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那么请教楼上说话的时候想了么?

凡事都有相对和绝对,我表达的也只是我的观点。

楼上上了不喜欢可以不理会,没必要这样,你觉得有进步就足够了,我还是觉得没进步,谢谢。

PSP的3D也不能说好,但是也要看跟谁比,跟家用机是不用比了,跟其它掌机也不用比了。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2008-1-2 18:09 编辑 ]


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我不是说NDSL的硬件水平不行,它的能力绝对不止如此,GBA密特罗德的画面和动作就比恶魔城的好,我想如果是任天堂制作NDS的2D密特罗德,一样能比恶魔城好。

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