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[数码手机] 我感觉Android要统治世界了!

以单一型号,能赢过iPhone 4的怕是没有。

最为接近的Galaxy S也是一个系列。
型号不少于三种,虽然硬件大致相同,但外形还有不同,i897还算精神,i9000稍显塑料。
主要运营商都至少有一款,这也是相对iPhone 4的优势,不能指望iPhone 4能吸引所有人换网络,何况ATT还不是最佳选择,这种情况下,当然选自己所选网络的旗舰机。

这是游戏机论坛,同样的情况在游戏机领域也很常见
初期Wii的销量比其后所有游戏机加起来都多,但是随着饱和度上升到一定程度,加上其它一些因素,另外两台主机也都出现过爆发性增长,虽然总数未必超过Wii,但至少局面看起来不像初期那么惨淡了,何况Galaxy S的对手还没那么多。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 08:49 编辑 ]


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Android能占有较大份额肯定没问题,但是一枝独秀恐怕做不到。

希望WP7销量能上来,不说百家争鸣,最起码三足鼎立吧。



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Jobs此次回归苹果带来的,不仅是几台台出色的硬件,还有与之配套且完善的生态系统:iTunes Store、App Store,还有最新成员Mac Store。

就算将来Jobs离开,这也是一笔宝贵的遗产。

iOS设备能否赢得硬件性能之战无关重要(从来也没有试图赢过),重要的是能否维持好此生态系统。


Andriod想赢得更大的市场,Tegra不是胜负手(某些人说手机玩游戏笑死人了,所以这部分人怕是不会为游戏买Tegra),而是取决于能否建立一个同样完善的生态系统,让开发者、内容提供商看到赚钱的希望。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 09:17 编辑 ]


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坏就坏在“示范”而不是“规范”。

这么搞,苹果岂止是坚持住,简直是毫无压力。

各自为战,用户无所是从,开发者无利可图,如同功力深厚的太极拳老师傅,对上一群毫无功底的生猛小伙,只能是被各个击破。

微软注意到了这一点,它学习苹果这么多年,都没有这一次学得漂亮——但是其仍然放纵硬件厂商搞乱功能键顺序,美中不足。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 09:28 编辑 ]

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ARM的情况实在没法跟Android相提并论。

虽然制造厂商也有多个,但是以ARM核心分的档次有限,开发者很容易针对自己需要开发的对象进行工作,很多设备(专业领域)并不需要高性能,这部分专业开发者绝对有饭吃。

而Android几乎毫无规范可言,硬件厂商可随便组合,用什么CPU都行,用多大内存也可以,屏幕分辨率不限,系统版本任选。

Android机器那么多,实际上人气高并不多,更只有少数机器的硬件能流程跑所有游戏,没有玩水果忍者能完全达到iPhone一样效果的。

同样卖出千万,iPhone 4的所有消费者都可以成为iTunes Store的潜在消费者,而Galaxy S的就不行:有的商店被阉割,Market本身还有地域限制,不是所有人都知道可以另外下载商店或有人提醒他用market enabler。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 09:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2011-1-10 09:44 发表
能逼到ip降价30%以上的话绝对是好事
希望很美好
短期没有这个可能,美国签约价,199美元就是其主力机硬件成本价附近(消费税按599算),苹果不可能亏本卖。

而如果iPhone 5继续这样的被黄牛炒,那它卖多少钱根本无所谓,反正都会炒上来。


最好的结果是能让苹果做更多好的改变,比如提高输入法效率,完善多任务机制。

相对来说,个人认为苹果做这些事,比Google完善其生态体系来得容易。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 09:54 编辑 ]

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不用说最便宜的Android,i5700的中文打字速度就比不上iPhone,不是输入法不够好,而是系统问题,内存太小,整个系统速度慢。

而后空翻ME600还是不错的,日常用相当顺畅,直到启动游戏。


其实从iPhone 4的吐槽点只剩下中文输入法、多任务,还有啥这几点来看,实际上是iPhone 4的缺点已经越来越少了。

而且实际上这些都不会成为多数人的deal breaker,无需多言,销量证明了。

但是价格是,尤其是炒高之后。

iPhone 5上市,上千万应该还是可以保证的,而下一款突破千万的Android手机(系),还未可知。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-10 10:00 编辑 ]

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Android靠可高可低的成本策略,成功的吃掉了原来属于Symbian、黑莓的份额,但是对iPhone的份额影响很小,很像当年的内战。

决战时刻还未到来。

保守估计iPhone 5至少可以稳固iPhone份额。

一家独大的局面谁都不希望出现,那只会出现傲慢和停滞,就像Symbian、Windows、IE、QQ做的那样。

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引用:
原帖由 烂鬼东 于 2011-1-10 10:18 发表
posted by wap, platform: UC

ip4的手写输入比3gs识别率差很多。同样是4.21版。

我不明白为啥输入法不能进appstore里卖
Android上MOTO那输入法很不错,虽然用惯了iOS的,感觉那个还有人性化的小问题。

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苹果能维持住目前的份额就很令人满意了,因为商店还有潜力可挖,这个简直是一本万利的便宜买卖,卖硬件相对来说累多了。

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苹果商店的商品如果不能在一台机器上运行,那一定在最新的机器上能运行,选择对谁都很简单。

Android的选择太多了,只买最新的也没错,不过一来最新的更新快,二来价格也差不多了。

大家喜欢上淘宝京东苏宁国美家乐福沃尔玛百思买,大概是因为货全,跑一家就能买全,价格就算不是最便宜,也吃不了多少亏。

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想太少了
内存
CPU
OS版本

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自适应的界面基本上都是程序画的框线或系统自带组件,显得很粗糙,不能用大量的图片

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3D游戏

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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2011-1-10 16:24 发表
而且更不应该提像愤怒小鸟、切水果这种界面元素极少的应用作为标准
而且这俩游戏是3D游戏

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