» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[数码手机] 【效率高真好系列】iPhone一代老矣,游戏尚能跑否

什么叫廉颇,廉颇就是时隔近四年,仍然能跑软件商店中大多数软件。
什么叫高效,高效就是CPU 420MHZ,128MRAM,原生系统,无需刷优化固件(也没有优化固件能让系统性能本身更高效),能做到在其他系统无法以相同条件,甚至性能数值翻番也未必能做到的事(例如i5700:800Mhz)。

无需是Geek,原生就支持


Backbreaker 跨平台,iPhone一代运行二代OK
Dungeon Defenders 跨平台,iPhone一代 不可
Fruit Ninja 跨平台,iPhone一代OK
Galaxy on Fire 2  跨平台,iPhone一代OK
Monster Madness   iOS无
Samurai II: Vengeance 跨平台,iPhone一代OK
Vendetta Online   iOS无
Hardwood Solitaire IV iOS无
Hardwood Spades    iOS无
(游戏均为Terga Zone游戏,其中Backbreaker,Fruit Ninja有普通版,Dungeon Defenders可自动识别,下载非Terga芯片用数据包。)

其它一些著名高性能游戏

Angry Birds系列,跨平台 OK
N.O.V.A  跨平台 OK
Dead Space OK
Gun Bros  跨平台 OK

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-25 21:33 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • 美脆皮 激骚 +3 精品文章 2011-5-26 13:41
  • henryzyl 激骚 +1 版务处理 2011-5-25 21:02

TOP

引用:
原帖由 d2loader 于 2011-5-25 19:52 发表
posted by wap, platform: Firefox

好奇能跑多少帧,另外ios上的游戏不强制要求ios4.x么? 要是的话的确比android脑残的版本api限制要强
iOS的游戏基本上可理解为,能跑和不能跑两种。

不能跑的就是有限制硬件和版本的,比如Dungeon Defenders,在手机上下载时会提示不适应版本,iTunes中下了,安装会提示不适合版本——当然游戏介绍中有配置要求。

能跑的就能基本流畅进行,不会有Angry Birds、Fruit Ninja在某些Android机器上虽然能跑,但是流畅度让人无法接受的感觉,当然Loading速度比不上新机器,不过武士2并不是配置要求高的游戏,Loading都很快。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-26 11:01 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-25 20:06 发表
Fruit Ninja THD   跨平台,iPhone一代OK

建议把hd去掉
谢谢提醒,已做注明,这样有助于减少文字游戏。


TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-25 20:14 发表

这不还是文字游戏么,别人看来还真以为ip1代能跑动
这下好了吧。

TOP

引用:
原帖由 zhdongb 于 2011-5-25 22:01 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

楼主的一代啥固件版本?
3.1.3,最新最后版本。

App Store里的软件,明确要求特定机型的少之又少,而其中因为性能不足的就更少了,很多是因为需要GPS、陀螺仪、摄像头自动对焦等。

要求3.0、3.1.2的占绝大多数。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-26 11:10 编辑 ]

TOP

主频稍微高一点,基本没区别
跟3GS没法比

TOP

3.1.3是苹果官方支持三年左右的结果。

大多数Android机器其厂商官方支持时间短之又短,对这部分机器,不能是说开放真好,应该说是:幸好开放。

G1等低端型号,就算都借由玩家的努力升到2.3.3和3.0,但是那些程序由于效率问题该跑不了的还是跑不了,跑得难看的也还是难看。

iPhone一代就算最高只到3.1.3,但是大多数软件基本上还是以这个版本为起点开发的。


一个四核跑64位Windows的计算机,就软件能力,还是不如双核跑32位Windows的机器——如果64位Windows对32位软件兼容不佳的话。

一个穿着旧衣服,但是口袋满满的孩子,还是比穿着新衣服,但是口袋空空的舒服一点。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-27 16:18 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博