» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

既然安卓3.1支持X360手柄,那么应该出现大量的XO移植作品吧……

LZ是不是以为苹果是微软诺基亚,喜欢躺在功劳簿上睡大觉?

即使是Apple II如日中天的时候,苹果也是率先推出图形界面Mac机啊,只不过没便宜过抄袭者微软和PC兼容机的组合而已。

以iOS现在的优势,苹果在这些东西上跟在后面跑就行了,反正已经一朝“先”,吃遍天。

越狱后用Wii手柄玩模拟器这件事,苹果也应该注意到了。

其实我个人感觉iOS后来的不少改进都是从Cydia软件中获得的灵感呢。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-11 10:51 编辑 ]


TOP

18个月内



TOP

你喷或不喷,我就在这里。

“IPAD铲粪去吧。”


TOP

引用:
原帖由 烏鴉 于 2011-5-11 11:11 发表
喷或者不喷,只要有android,你都在那里。
在那里或不在那里,我不是逢Android就说iOS,LZ提到了iPad,提到了手柄,我提苹果不能算是我的跑题啊,何况我说的也是手柄问题。

TOP

引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2011-5-11 11:36 发表
posted by wap, platform: iPhone

既然说手柄,我觉得垃圾IPAD不会支持,水果太封闭,太自以为是了。
不知道Google此举是跟微软达成了合作意向,还是认为给它开发的游戏太少是因为控制方式的原因————而不是一看即知的生态系统健康问题(即使是最赚钱的小鸟也不把Android当回事,官网都没介绍,而OVI黑莓赫然在列,EA、Gameloft亦然)。

现在已经有用touch/iPhone控制iPad的游戏了,叫直升机2吧,我也觉得未必会大行其道。

iPhone/iPad的应用范围实际上广于App Store中的内容,看cnbeta就能知道,它在美国医疗、航空、军事、教学范围内都已经有应用了,但是这些东西并不会出现在App Store里。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-11 11:46 编辑 ]

TOP

如果设计之初就有手柄按键也就算了,给一个移动设备增加不移动的理由,成不了胜负手。

iPad卖得那么火,据说那个底座键盘也一样没多少人买单。

PSP被NDS压得最惨的时候,SONY也没有推出一个触摸板来增加对触摸游戏的支持啊——而PS3手柄上弄个小键盘外挂就不会那么奇怪。

打暗黑,没人会买键盘鼠标就为了在PS上砍Diablo吧。

既然要玩手柄,为啥不玩家用机呢。

对现在的硬件,增加功能不是问题,问题是增加了对提升生态有多大效果。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-11 11:53 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 popeyedong 于 2011-5-11 11:48 发表
当初我的设想被google抄袭了啊
M8都有人弄出手柄了,魅族粉丝不少,也没见这手柄量产啊。

TOP

引用:
原帖由 烏鴉 于 2011-5-11 11:57 发表
生态系统起码都被你说了不下100遍了,每次都是那几句同样的话,只可惜还没见android去死或者有任何即将去死的趋势……
前几年房价转天突然翻倍,股市连连高,掉头跌一半的时候,谁预见到了??

别生气,我不是咒Android或是什么,苹果微软们也一样,所以才要不断前进、完善。

我提生态系统不是为了讽刺,而是希望Google早日注意到。

这次Android搞了些新花样,但是我没看到它对前段时间所谓Android开发者公会的诉求有什么回应,而那些才是制约Android软件质量增长的关键因素。

另外一个我说了一百遍的是“指望某个系统一家独大的想法是愚蠢的”,只有竞争才能让消费者获利。

我最理想的市场份额是iOS、WP7、Android、黑莓都各占四分之一上下,谁也别潇洒了,天天互相咬着才给劲。

美国有两党,老百姓就混成世界第一大国民了,系统出四个,用户那还不舒服死。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-5-11 12:08 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博