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[数码手机] 话说这苹果的retina屏幕也没什么稀奇的吧,苹果太能吹了。。。。。

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原帖由 lijgame 于 2010-12-12 13:44 发表

ip4看web不需要横屏? 坑爹呢?

当然联想起以前ip一代二代时都有果青表示ip看web网页实在太给力太完美,我也就不发表意见了
那是跟之前的设备比的吧,你用WM更泪流满面


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原帖由 miomibuya 于 2010-12-12 15:49 发表




你用过WM没

WM 多得是800X480的机器

4年前我就用过640X480的WM PDA看漫画了

我觉得啥一样的队友 真没说错........
能不能看清楚再喷,我是针对上网体验来说的,WM看漫画舒服的首要原因不是因为分辨率高,而是因为漫画软件做得好,但是浏览器是渣,即使同样给好屏幕,你用WM上网爽?iP跟它比,当然是完美了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 15:52 编辑 ]



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他说的是WM上的啦。

估计过两天苹果又该被喷什么“吹嘘iPhone智能手机的革命”、“再一次改变一切”了。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 16:00 编辑 ]


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原帖由 miomibuya 于 2010-12-12 16:01 发表



上面一直讨论的是一页显示画面  

漫画软件做得再好 分辨率达不到 一样无用  同样网页显示一样  

竖屏显示最关键一点就是分辨率  没有分辨率 什么都不用谈

WM 的 自带的IE那的确是渣  

不过装个OPE ...
也在WM 320x240上看过漫画,虽然只能显示非常小的内容,但是软件好用,也不是一无是处。分辨率高看图片是舒服,但是很多对话还是很难看清的,iPhone多点这种系统级别的操作用来漫画,软件作者就不需要考虑动手加什么放大镜还有放大算法了。

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引用:
原帖由 ayukawa 于 2010-12-12 16:04 发表
嗯,用1GHz的wm机器上opera mobile10跟3GS比过上网,速度差不多,甚至有时候wm还快一些
Opera Mobile的大幅度进化应该也是在iPhone发布之后吧,而且谁也不能否认受了苹果影响。

而1G的WM的频率已经赢了3GS了,归根结底证明了,在软件层面,是iOS做得好一些,要达到同样的效果WM还是要靠硬件给力。

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原帖由 jinwei8108 于 2010-12-12 16:06 发表
posted by wap, platform: HTC Desire

其实掌上设备4寸以下的480差距都不大640,苹果用640的分辨率更多考虑到也是兼容性而已。反正我看不到像素点。而大小差距很大,4.3和3.5寸上网体验差距巨大,看漫画什么的就更别 ...
也许HD2看漫画的确做得不错,不过有更多的事,iP做起来更舒服吧。

另外要注意的是,HD2是iPhone之后的产物,如果iPhone之前其它厂商能弄出一款在各方面跟iPhone一样的产品,苹果也就不会有今天的风光了。

而且HD2虽然硬件强大,但却完全没考虑电池时间的事,估计WM也没考虑过,而iPhone从一开始就考虑过,所以iPhone在大屏幕手机里,待机是不错的。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 16:17 编辑 ]

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iPhone上漫画软件还没找到像MANGAMEEYA那么强的。同样来自日本,口碑很好的Comicglass也是。

估计是因为iPhone的系统级别的优势,比如多点触摸,让程序员省了很多功夫来琢磨怎么看得舒服。

这大概就是为什么说用苹果的人智商都低吧,因为开发苹果的智商高(无贬义褒义)。

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2010-12-12 16:18 发表
posted by wap, platform: HTC Desire

我用手机基本就是浏览网页rss小说漫画顺便玩玩微博,对我来说这些方面hd2都比爱疯4给力,看视频hd2屏幕大又可以看flash(喜欢上某6看在线)稍占优势,音乐和podcast完败。反正 ...
我从来没鼓吹过iPhone适合所有人啊,能找到适合自己的机器当然好。

虽然我觉得你说的这几点,除了flash和漫画外,iPhone已经做得很好(漫画也还够用)——尤其是在无第二块电池的情况下。

而且就从屏幕尺寸来时,就无法选择4寸机——太大,单手操作无力。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 16:33 编辑 ]

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原帖由 miomibuya 于 2010-12-12 16:25 发表
COMIC GLASS 现在绝对不会比MANGAMEEYA 差多少

你要知道MANGAMEEYA是WINCE时代的产物

有很多设定 已经不是这个时代需要的了
也有可能是我完全没吃透CG,说错请指教。

我觉得其他一些漫画软件,都有CG一些没做到的亮点。

比如iComic可以锁定放大频率,这个我没在CG里找到。
还有一个软件可以识别漫画的对话进行放大。

之前看评测都说CG是最好的(不算那个被赶出商店的Cydia版),但是就我目前的体验,我选择iComic。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 16:30 编辑 ]

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MANGAMEEYA 是WM看漫画必备的,不用说系统自带的那个垃圾,xnview也不行。

而iPhone,实际上仅凭那个滑动多点触摸特性,看漫画就已经成为现实。

当然直接往iPhone里传图片,是会被iTunes缩小的,但是往胶卷里传就不会被处理。

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引用:
原帖由 ayukawa 于 2010-12-12 16:31 发表

但是现在卖得好的都是巨屏机,显然大家对于4.3寸的屏幕,是完全能够接受的,hd2其实并不比ip4大太多,只要边框做窄点,4.3基本是ok的
对我而言一点也不能再大了。
iPhone一代(在当时已经是惊人之薄),我拇指点击左上角已经有些吃力——在iOS的指点判断算法非常好的情况下(iOS的按键触摸区域判断比看上去更大),touch和iPhone 4因为薄了才解决这个。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 16:42 编辑 ]

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原帖由 miomibuya 于 2010-12-12 16:31 发表



zoom设定为NO CHANGE 那就可以维持放大率了 这个从来不是问题

点击对话放大 那是COMIC READER MOBI 自己的技术 没谁做到 MANGAMEEYA 也不行

ICOMIC 我从IP1代还没APPSTORE,它还是自制软件时  一直用到3 ...
还有一个,Comicglass的放大倍率很小,即使放到做大,我也感觉不够,而其它漫画软件貌似没这个问题。

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就是这样的效果,CG只能放大到这个程度,我在屏幕上看字还是吃力的(touch 4),而iComic可以更大,虽然不清晰,但是不费力了。

另外:之前因为大家都是CG好用,跟风下了CG,删了iComic,刚才为了做对比下了一些,看翻页速度,iComic更快,目前感觉还是iComic好用。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 17:11 编辑 ]
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原帖由 OpEth 于 2010-12-12 16:53 发表

x01t的ppi是310,也超过印刷业标准了,retina的ppi还真没什么可炫耀的。。。。。
炫耀屏幕对iOS设备来说是锦上添花的效果,对x01t可能是唯一的亮点吧?

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对比iPhone一代和iPhone 4的屏幕,虽然分辨率、可视角是毫无疑问4胜出,但是就色温来说,我还是更喜欢一代偏冷的风格,我觉得那样的颜色才更真实,更接近印刷效果,三年前拿到机器的时候,我的感觉就是它达到了印刷的效果,虽然现在来看言过其实,但在我当时是的确没见过更好的(包括现在,夏普ASV至今无缘相见)。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-12-12 17:16 编辑 ]

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