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把PSP-2000革命性的变化叫做变化太小了,不知道是以什么标准来看的?

相比NDS到NDSL的变化,PSP-2000简直是革命性的变化了。

NDS到NDSL变的只有外观和屏幕亮度(PSP-2000同样也做到了),功能上甚至还缩水了,而且也并不是NDSL的外观和屏幕多么出众,而是NDS外形太丑,屏幕太暗。

PSP-2000的记忆棒插槽位置变了、喇叭位置变了、增加了TV-OUT功能、内存增加、厚度减少-比NDSL还薄、重量减少-比NDSL还轻,这些肯定会影响软硬件设计吧?配件也变了。

除了按键,我实在没看出跟原来还有什么是一模一样的。

如果PSP的这么多变化都不算变化,那PS2 79000只是减轻重量算什么呢?70000之前历代PS2的变化其实更小。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 10:52 编辑 ]


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数据说话,PSP-2000比NDSL更轻更薄,在变化方面一点不差

PSP-1000数据出自下载的官方技术PDF文档

http://www.jp.playstation.com/in ... 070712_psp2000.html

http://www.nintendo.co.jp/ds/spec/index.html
                厚度        重量
PSP-1000   23mm     260g
PSP-2000   18.6mm  189g
NDS          28.9mm   275g
NDSL         21.5mm  218g

DSL比DS亮度更高
PSP-2000亮度也比PSP-1000更高,内存更大
DSL比DS功能有缩水,PSP-2000功能变化:增加TV-OUT、麦克风功能,似乎去掉了红外功能。



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引用:
原帖由 海苔 于 2007-7-12 11:07 发表
PSP的外观变了?就改了接口位置叫变?
NDS到NDSL那叫没什么变化?
其实NDS到NDSL变的无非也是厚度、长度和宽度,PSP-1000到PSP-2000在这些方面同样有改变。


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DSL相比DS的缩水,就跟GBM比SP的功能缩水是一样的,少兼容几种Gameboy外设-那个官方页面有介绍。

当然并不是什么大不了的特性,PSP-2000好像也去掉了红外功能,但好歹增加了新功能。

其实这在国外厂商中是屡见不鲜的,就像MGS OPS欧版,相比美日增加了地图、新职业,却去掉了GPS功能一样,总要保持差异,不会让产品出现完全取代关系,出现自家竞争。

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一些玩家对明显的改观视而不见,对较小的差异抓住不放。

重量减少了那么多,难道手持时会没有感觉么?当然也不怪各位,毕竟谁也没拿到手里,不知道又想象不出也没办法。

另外2000的长宽厚都跟1000不一样,也就是说,除了图片上看外形相似以外,整个外壳都是要重新开模的,这跟NDSL对NDS的体积变化没什么不同。

1000已经算是精心雕琢的产品了,还能够有这样大的改进,不是随便应付就能了事的,实际上SONY也没有应付,1000的方块键的缺陷也跟体积密切相关,我相信2000不会还有方块这个问题了。

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难道这样的产品才叫大变化?不过现在的SONY早已经脱离了模仿抄袭的时代,虽然有时候也因为太过于追求创新而吃亏,但这样的厂商仍值得尊敬。

对于这台16:9屏幕要保持画面震撼度、按键要保证手感,还能有什么样“大变化”的设计,我实在是才疏学浅想象不出,还请国内各位不墨守陈规,积极创新的公民给予指教。

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怎么总有人要故意错解我的话呢?前面有说我认为NDSL相对没有NDS变化的,楼上又说我认为PSP没有大变化。

在我看来PSP-2000的变化很大,至少比NDSL相对NDS的变化大,一款在软件、外观、主板、配置、配件上几乎都重新制造了的产品如果还不能算有大变化,那到底什么叫大变化?

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 15:02 编辑 ]

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楼上没有注意到这个事实么?

NDSL对NDS,PSP 1000对2000,外观都有变化。

不同的是,NDSL是由差变好,而1000本身已经很好了,2000能更轻薄才变得更不容易。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-7-12 15:27 发表

偶没认为自己是理解错了
偶说了 你指的"大变化"是相对于PSP自身来比较的
就是"也只能这样了"
但你要说相比于DS和DSL
名眼人都看的出来谁的变化大
这个跟DS渣不渣没什么关系
DSL相比DS,外观其实同样是长宽厚三围的变化,其次是外壳手感的变化、屏幕效果的变化-这些同样发生在了PSP-2000身上。

DSL相比DS有功能的缩水,PSP,2000相比1000,有增加功能,可能也去掉不常用功能。

2000跟1000的软件肯定不一样,就算能够降级,老1.5固件必定不能再用,NDSL似乎没有这个问题。


缩水问题在任天堂官方网站明明白白的列着,就算无关痛痒,但毕竟存在。

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引用:
原帖由 beareve 于 2007-7-12 15:47 发表

外形是没得说,但我最不满psp的一点就是方向键为何设计得那么渣,客观地说,抛开任的设计怎么样怎么样不说,我想从有游戏机到现在,没有哪款游戏机的手柄能像psp那样,明明游戏里有45度角移动的功能,却很难按 ...
DSL的十字键不是也很难按斜下方向么。

PSP-1000方向键和方块的设计肯定是有缺陷的,不管它是否承认。

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引用:
原帖由 winning20 于 2007-7-12 15:55 发表
DSL叫“功能缩水”,PSP叫“可能也去掉不常用功能”,还用再往下说?
我指的不常用功能是说红外线,PSP-2000的红外是否去掉了还不清楚,所以用了可能,如果去掉了,当然是缩水了,但是即使这样,相比NDS到NDSL,PSP-2000又增加了功能,拿TV-OUT同样不常用,顶多是+1-1=0,跟NDSL的负数还是不同的吧

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-7-12 15:57 发表


建立在外型变化上的缩水不成为理由(包括不兼容GB),你这样说那1200的电池怎么说,不要以为PSP2省电得很好,背光耗电是没办法改进的
如果任天堂一开始就想到了NDSL的设计,它绝对不会出NDS,如果SONY一开始就能制造PS2-79000和PSP-2000,它也绝对不会制造PS2-10000到PS2-77000和PSP-1000,如果SONY一开始就能用CELL模拟EMOTION,也绝不会在第一批PS3里添加那两块芯片。

技术总是在进步的,如果你看电池容量,没出PSP-2000的容量减小了,但是电池是为使用时间服务的,如果用更小的容量能达到同样的使用时间,那是不能说在这个性能上是缩水了。缩水是指原来做得到的,现在做不到或做不好了,只看目的,不看过程。

PSP-1000发布也有3年了,这期间液晶技术有没有进展?肯定有,现在的液晶已可以用OLED照明了,所以SONY T系列笔记本的屏幕可以那么薄。OLED是公认的节能照明电源,虽然PSP不一定会采用,但是敢于让电池容量缩水,肯定是有改进,而不会照搬,新产品的成本节约是多方面的,新的液晶屏比原来的更便宜,但是却更节能,是可以做到的。

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PSP-2000的Wifi开关是去掉了,但是这是不是缩水还要另外说,话说PSP-1000有那个开关,但打开开关但不用Wifi功能跟用开关关闭wifi哪个更省电,民间并没有实验数据,多数时候只是个心理暗示,反而有时会在使用wifi时却忘了打开开关造成不便,PSP-1000里也有wifi省电的选项,如果SONY经过实验,证明硬件开关跟软件休眠的效果相当,不因为这个影响机器的使用时间,去掉这个开关也构不成缩水。

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 16:23 编辑 ]

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我可没有咬死NDS设计差-虽然那是事实,只是不认同某些玩家认为的“从差到好的变化”要比“从好到更轻更薄的变化”更大而已,在我看来都是一样的,在这两起进化案件中,两台新型号的外壳都需要重新开模,并不存在直接套用老产品的情况,怎么能分出变化哪个更大呢?

[ 本帖最后由 BURNFOX 于 2007-7-12 16:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 linust 于 2007-7-12 17:02 发表
到底从NDS到NDSL缩水了哪些我们会用到的功能还请LZ说清楚点
就这PSP2,没给出数据前愣是看不出有什么变化
不是我不说,实在是前面已经说得明白了:不支持GB外设的彩色打印机,如果你认真看了每一贴,就不会出现这种对已被回答的问题死缠烂打还以为抓到我痛脚的情况发生了。

另外多赠送一个,GBM也有这样的缩水问题,它不支持GB卡。

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