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MGS4 VS PS3 前者拉升后者销量还是后者拖累前者销量?

软件与硬件,本来应该是和谐的合作关系,软件最大限度发挥硬件性能,硬件占有量保证软件的潜在消费群,可是现在这个情况,大量厂商被先出的XB360和人气爆棚的Wii抢走,从PS2开始的噩梦般的开发难度也是雪上加霜,配置最强、最超值的次世代主机PS3竟然成了票房毒药的代名词,除了首发时短暂的热闹,目前销量连PS2都不如。

MGS4延续PS2的思路,继续选择PS3为平台,可是KONAMI的诸位应该怎样也想不到这个局面,出在PS3上的游戏远不如出在PS2上有保障。

有多少人因为一款游戏购买一台主机?

有多少人因为主机表现不佳而放弃一款大作?

到底是前者拉升后者销量还是后者拖累前者销量?


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引用:
原帖由 Chucky 于 2007-7-6 22:52 发表
LZ 先把MGS2和MGS3玩玩了 再来评论谁拖了谁的后腿吧!
2玩了,3正在玩,然后呢?



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如果预测性讨论的帖子都不用发了,TG早就和谐了,哪能战成这个样子?


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