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» 明末这个游戏的机制极其恶心,比老贼还老贼
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明末这个游戏的机制极其恶心,比老贼还老贼
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这b游戏根本就是冲着怎么恶心你怎么来的,打到雪地我放弃了,地下埋雷的,抓脚的,自爆的,远程开炮的,太tm恶心人了,最后还全员小兵霸体,一个上楼的电梯坐的真的是在等电梯,上了电梯面对你的是两门大炮,我靠,这是哪个抖m想出来的游戏杂兵配置,还有就是刷新点极其少,刚刚从匹诺曹玩过来简直是高下立判,买的ps版说支持一下国产单机,尼玛币简直了,还有一个小boss疯狂压起身,喝药时间还巨长,boos还要读你指令我靠,不说了,玩卡赞了,这个游戏88了
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发表于 2025-8-9 20:04
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其实这个游戏的打斗很无脑,一个长虹贯日可以打80%的战斗,就是推图太恶心了,boss招数也就那些,有点二阶段也不凶,就是这个游戏机制和游戏理念是真的不舒服,玩起来很割裂。打小兵很简单,然后就是重复背板而已,这样反复横跳就显得很无聊啊
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发表于 2025-8-10 09:48
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总结一下,作为几十年的游戏玩家来说,对于这个游戏的评价是能玩但是不好玩,能玩在于忍一忍其实都能过,到处都是各种武器的轮椅打法,boss前前后后就那么几招,除了伤害高以外没啥打不过的地方。从法环只狼魂游仁王这些一路过来精防这种套路已经很熟练了,这个游戏主要是地图设计(杂兵配置,刷新点配置)完全不合格,老贼也有贴脸杀或者机关杀但是也是可以预见性的或者允许你提前有点防备的,而这个游戏只是学到了前者,杂兵配置是怎么高兴怎么来,毫无逻辑,再就是一路埋雷或者埋小兵非常烦闷,根本不能好好走路,跳着走才是最正确的姿势,还有就是再吐槽一下被那个小怪抓到处决你的时间也太长了,你倒地后旁边的小怪还要不断的压你起身也是简直了2333
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