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» 【战争机器】关于新的攻守模式的一点想法~~
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【战争机器】关于新的攻守模式的一点想法~~
kijoss
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发表于 2007-4-13 12:34
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的确 死守一处会死得更快 我们的打法 以禁行区为例 两个先去抢据点发生第一波战斗 后两个随后插上加大火力 然后在两边各安排一个狙击手 或喷子 对手刚出来时有差不多1两秒的延迟 这对抢先攻击人来说 是绝大的好处啊
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发表于 2007-4-13 13:37
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大哥我没有分加啊 郁闷
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发表于 2007-4-13 13:41
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回lss 外圈点射没有实用性了 这个模式节奏快 喷子等短兵器 火炮这种 绝对王道了
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发表于 2007-4-13 16:29
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禁行区的复活地点是对称的 比如 你之前是左面 那再次活过来就是右边
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发表于 2007-4-13 16:30
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原帖由
hanzo
于 2007-4-13 15:14 发表
貌似不行,昨天我举着电锯在复活点没碰上一个人,估计复活是自动回避有敌人的点
可以的 我遇到过 敌方和我在同一个地方出现 我把它秒了 我比它先活过来两秒
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