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【战争机器】关于新的攻守模式的一点想法~~

的确 死守一处会死得更快 我们的打法 以禁行区为例 两个先去抢据点发生第一波战斗 后两个随后插上加大火力 然后在两边各安排一个狙击手 或喷子 对手刚出来时有差不多1两秒的延迟 这对抢先攻击人来说 是绝大的好处啊


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大哥我没有分加啊 郁闷



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +10 补加8,利息2 2007-4-13 13:38

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回lss 外圈点射没有实用性了 这个模式节奏快 喷子等短兵器 火炮这种 绝对王道了


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禁行区的复活地点是对称的 比如 你之前是左面 那再次活过来就是右边

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-13 15:14 发表
貌似不行,昨天我举着电锯在复活点没碰上一个人,估计复活是自动回避有敌人的点
可以的 我遇到过 敌方和我在同一个地方出现 我把它秒了 我比它先活过来两秒

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