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魔神至尊
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原帖由 jeward 于 2007-10-16 17:09 发表 我觉得zelda算aavg
原帖由 make123123 于 2007-10-16 17:12 发表 明白了 很多游戏类型,刚刚出来的时候大多归类ETC(其他)类型。 直到某一款特色鲜明的有影响力的游戏出现,才会具体给一项分类。 ZELDA 应该不属于ARPG把,没有升级要素,只有动作要素,属于动作解密类
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:58 发表 按你的逻辑... 用鼠标点击后自动计算与目标之间路径的暗黑是亚种... 传说系列这种非控制角色能自动绚丽的战斗的游戏也算正统ARPG?~ 你直接说日式正统得了...
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:53 发表 你按十字键难道不是个无限缩短的自动行走过程?~ 别逗我笑了好嘛?~
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 16:20 发表 装一个D2试试吧同学
原帖由 Windows 于 2007-10-17 16:32 发表 谁是鼻祖有什么关系,关键要看谁更成功,成王败寇,现在还有几个人玩塞尔达,再看看有多少人还在战网上搞暗黑就明白了 .
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 16:37 发表 右键技能都能空放 左键是因为和移动控制冲突了所以要用组合键来施展攻击 组合键还恰恰是动作特性呢
原帖由 BigBaoBao 于 2007-10-17 16:37 发表 所谓空砍。。。难道不是指角色没有确定的目标时做出攻击动作么。 请问“正常ARPG的空砍”是什么概念??