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8骷髅之下,小野猪就素那战神附体啊。。。

总共拿到12个,9金3银

传奇难度下我们共开启了6个金骷髅和2个银骷髅,其中对难度有影响的有6个金骷髅和1个银骷髅。

“铁人”Iron Skull:没有check point,挂掉后从本关开头重玩-----------------这个基本没法开, 合作战役死一人就直接重头开始

“黑眼”Black Eye Skull:护盾只能通过近身枪托敲敌人来回复-----------------也比较变态,其余骷髅全开的情况下,从背后才可能直接敲死

“好运到此为止”Tough Luck Skull:敌人不会后退,永远在冲锋的狂暴状态--------------没感觉出来,除了鬼面兽

“接住”Catch Skull:敌人会扔大量手雷--------------非常变态,小野猪会第一时间丢出所有的手雷,都是超远距离超高精准度,个个都是铁饼冠军,有些狭窄地形,直接屈死。手雷对丢已经是家常便饭。

“雾气”Fog Skull:不再显示雷达--------------------这个挺无聊的,跟难度没太大关系,对地图足够熟悉后可以直接关掉

“饥荒”Famine Skull:敌人只掉落正常状态50%的弹药-------------还是用不完,可能是合作战役复活弹药全满的缘故。

“雷雨”Thunderstorm Skull:所有敌人都升到最高级别-------------全TMD是黄金HANZO。。。

“偏心”Tilt Skull:敌人防御能力全面提升,比如Brute的盔甲只能被电浆雷卸掉-------------破甲难度暴增,苦啊

“神话”Mythic Skull:敌人的生命值翻番------------------拼抢托没那么容易了,正面单挑胜算不打,侧面和背面都需要敲2-3下。。。

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银骷髅4个

“失明”:消除HUD,也就是准星,血量,弹药,包括端枪的手等等所有显示全部消失,是最BT的骷髅效果----------------没法玩,几乎等同与强迫用脚指头按手柄,根本不像游戏了就。

“铃铛”:爆炸半径增加--------------配合“接住”,华丽的爆弹盛宴等着大家,就算躲开了手雷,爆炸范围依然会轻易的解除护甲。

“野猪生日派对”:被爆头的野猪会炸开----------------和难度无关,画面比较华丽,而且可以判断是否被爆头。



昨晚时间问题仅完整过了第1关,4人组队的情况下依然需要步步为营,战场氛围满赛,大呼过瘾,强烈建议大家尝试,会让你有玩另一个游戏的感觉。

[ 本帖最后由 antx 于 2007-9-30 09:48 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +30 我很赞同 2007-9-30 15:21

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