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KILLZONE2欧版初感受
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发表于 2009-2-19 10:36
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昨天拿到KILLZONE2的欧板,晚上玩到了第三关,这个游戏是09年的业界的焦点之一,我也说说自己玩了这两三关的一点简单感受。
画面优点:
1、之前放出的DEMO的画面看起来是比较普通的,主要是室外环境,光影和离子效果不大突出;
2、光影效果的确突出,第二关的几个场景,光源数量很多(没有勒颈的贴图光源多),而且基本都有和周围环境的互动,我打完人后会四处仔细观察,打的时候顾不上,光源效果是我玩过的游戏中最出众的;
3、粒子效果同样震撼,空气中的颗粒很真实,能感觉到空气的存在;
4、场景复杂令人发指,主机游戏中无出其右者,大量多边形堆砌的环境让人眼晕;
画面不足:
1、贴图一般,精度比COD4能好一点,不如画面的其他部分出色;
2、有帧数不足的情况,加上画面的眼花缭乱,从来不晕FPS的我,玩了一个多小时侯,有一点点晕的感觉;
3、有些个物件的减模不够精细,毕竟整个场景的多边形太多了。
整体效果:主机第一流
操作:我是手柄FPS爱好者,适应操作不是难事,瞄准是比COD4类游戏要难,但上手还是很快的。敌人比COD4难打,不是瞄准的问题,而且KILLZONE2的敌人很经打,如果不是两枪暴头(第一枪只能打掉头盔),一般要10发左右击中,对方杂兵才会OVER,当然和中弹部位有关系,手枪要3枪左右吧。
敌人AI:很勇敢,也很狡猾,会包抄,会躲藏,这点比COD4要好。
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发表于 2009-2-19 11:14
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好的呀
谢谢拉
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发表于 2009-2-19 11:14
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原帖由
blue999new
于 2009-2-19 11:04 发表
LZ选的啥难度?
我选的普通难度.
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