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[其他] 最终幻想12才是系列最高峰。

哎,有些人把3A玩了N久的东西当啥了……


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严重怀疑楼上很多人对FF的感觉仅限于从PS时代开始……一款RPG最重要的肯定不是战斗系统,既然让玩家角色扮演,那么至少把故事编圆范点、合理点好吧,不要老弄成痴男怨女神经兮兮扯皮打蛋莫名其妙好吧……

ATB没什么不好,回合制也没什么不好,就算要扯战斗系统,这方面也仅仅是其中很小的一部分,能做到FFB这为了战斗系统而搭上全部剧情(如果有的话)+一堆CG的力度,估计古往今来游戏里都是独一份啊……

FF12的问题,如果单就ATB而言,其实没啥大问题,但绝对扯不上啥先进,至少3A、N社已经做过一大堆这模式的东西了,如果非要去扯那根条条,当我没说。当然FF12更绝,直接一步到位连按键基本都不用了,美其名曰“战略控制”,这种比较极端的lu向并非不可,时代在进步嘛,新兴人群也需要迎合。关键是在那狗屁“乱数”设计上,就属于本末倒置,网游强迫症了,一个单机RPG,洗刷刷不应该那么依靠攻略,更不能无限制的折腾玩家去刷,这种所谓延长游戏时间的战术绝对是最下贱的。FF12的任务系统也太“工会”了点,至少FFB里还好点,大家还可以到处跑跑看看风景嘛。说白了,FF12战斗收集系统不是最恶心的,后来居上者也有,例如:SO4,但拿这东西去标榜高端,是不是走错了方向……至少人家FF8还可以玩玩有意思的极限通关嘛……

FF12的剧情问题其实就在于“小人物看世界”,RPG要的是“玩“世界而非单纯从旁观者角度去看,这样搞有毛的”代入感“,一群酱油打完就去打醋,最后直奔碘盐的流程有意思么?

FF12的确对于FF之前的历代而言,初期有很强的新鲜感,问题是……能让玩家橡皮筋挂机的FF,到目前为止也就此一作了……



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引用:
原帖由 pitpan 于 2011-5-23 19:45 发表
FF12是好玩。。绝逼滴。。真滴。。要是里面再多些个小游戏路子就更好了。。硬派感强悍
硬派……FF啥时候配这个形容词了……


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