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[求助] 为什么很多人提到网游都那么鄙视?

大陆的网游一方面是同质化严重,这其实并无严重过错,单机游戏在此只是五十步笑一百步,不过单机游戏可以开拓的新领域远强于网游,可以说这是网游盈利模式的限制;另一方面,网游在大陆的人文环境太差,RPG元素在多数大陆玩家眼中被提炼为:等级、装备、PK,对于游戏剧情基本没什么感觉。

联机模式的界定个人以为不算网游,这仅仅基于两者之间不同的盈利模式来区分。如果仅仅把联机模式作为一种互动手段而言,至少目前多数单机游戏在这方面比网游更好,特别是FPS和TPS游戏。

游戏的本质一方面是娱乐,另一方面就是杀时间。多数网游对于杀时间作用上有很强的连续性要求,而单机游戏更能由玩家来决定时间分配。单就这一点而言,网游给予玩家的“选择权”很弱,比如WOW的副本,在某种角度上看,可以认为是“绑架”10或25个玩家的时间及爱好(职业搭配)。

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-4-9 23:49 编辑 ]


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