» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] Alan Wake的战斗手感是目前AVG中最好的了

牛肉的新电源看来是没问题了……

AW售前宣传有点过了,但本身还是非常不错的,数毛的事情就不提了。

单纯基于一个AVG的战斗系统来评价,AW其实做得很不错,武器设定还是很不错的,足够用,没有太多浪费,针对性比较强,分工明确;操作比较流畅,闪避操作让初心者容易上手;电筒的设定很不错,提高了临场感,这一点接近零系列相机带来的效果;有限制的加速跑提高了战术安排的可能性,不必死嗑(剧情安排居多);隐藏要素不恶心。

问题依然有,视角固定点比较多,导致某些地方行进困难,比如作家里的龙卷风;地形优势太大,导致很容易拉开距离,变成打靶游戏;总体难度偏低,DLC进一步降低(无难度选择),就算是为了某些成就,依然很轻松,主要得益于闪避、强光减速、地形优势设定(比如电线头、氧气瓶、固定灯)与比较充足的弹药设定(除了剧情限制,高难度下多数时候一样可以清场)。

厄,总体来说是非常不错的AVG!最爽的就是农场舞台大决战,不过时间太短了……

PS:音乐非常赞!

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-7-7 19:11 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 少先队员 于 2011-7-11 12:17 发表
后期感觉场景好重复。。
最终战么,好像有点仓促就结束了。。

至于“零每一代我都玩了,跟寂静岭5各有千秋只能说,但是跟阿兰醒醒比系统还是幼稚很多”。。
一点都不觉得零比AW幼稚,最多是两个不同的系统。
AW单线推进满世界乱跑,有什么重复?如果这也算重复,那生化危机算啥?

零的战斗方式得上升到系统层面了,谁叫相机的设定与剧情推进衔接那么深……



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博