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[业评] 为什么到现在游戏里也没用上真实声场技术呢?

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-11-2 15:22 发表

233、人头录音就是录制出来的效果,跟计算没任何关系
我才要233,录谁?游戏不是电影,不存在原声,说白了都是配乐与配音!声音不需要计算?你当创新这样的厂是吃素的吗?你知道就算是MP3也有心理学算法吗?

人这动物比较奇特,自然界少有。人类相对于其他动物而言,除了视觉稍强(说白了也就是光谱波段识别范围比多数动物更大),其他不论听力嗅觉单项都是一塌糊涂。但是,人类的综合感知能力却是很强的,动物界里排前列,别忘记,人类最强的感知系统是皮肤与内脏!

耳机不错,但是有个致命缺陷,无音场。所谓音场即人体对声音的综合感知,而非单纯靠鼓膜,你以为次声波人体是怎么感知的?22KHz高频音以上人类就无法感受了?当然,音场强烈到一定程度对人体是有伤害的,比如迪吧。但是,如果从听音角度而言,任何稍微正常点的书架箱可以秒杀任何耳机!

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2012-11-2 22:46 编辑 ]


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