» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 你们玩儿F和T视角的游戏,反转手柄上下不?

呵呵,兰州,知道么,火车手柄也是反过来的,加速(加载)向后,减速(减载)向前;真实飞机操纵杆,向后(向下)拉起机头,向前(向上)压下机头;真实飞机和轮船尾部的方向舵运动方向都与转向方向相反哟……

不过,兰州真的明白我在说啥么……

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2012-6-29 23:09 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 md2 于 2012-6-30 03:04 发表
二战时日本飞机是正向的
前推杆就是拉升

那时候设计成什么样的都有,还有左右控制升降的

现在统一了
好吧,连兰州的问题一起回答了,其实很简单,如果真进行过实际操纵就会一下明白,当然本人也没开过飞机,不过开过火车、汽车,有朋友倒是民航飞行员,讨论后的结果其实一样的……

火车的问题最好解释,因为没有左右问题,减载(减速)之所以安排在手柄的向前位置,是因为减速过程中,人体随惯性会向前倾斜(不论是否有安全带,其实火车乘务员座位上是没安全带的),所以手柄向前方向通常会设计为减速(减载)为不是加速(加载)。

飞机类似,特别是起飞降落的加减速阶段。左右问题同样是因为转向时向心力导致的人体惯性问题,人体因惯性运动倾向方向与飞机运动方向相反。

上述仅针对实际,这种设计的目的是为了保证操纵者能获得比较安全可靠的操作条件,与游戏设置无关,游戏里最多可能希望玩家体会到真实情况而已。

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2012-7-1 01:15 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博