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[其他] 个人觉得<死亡空间2>的不足

也许是文化差别,老美在惊悚设计上喜欢从头到尾给予观众(游戏者)很强、持续的压迫感,对此的爱好者乐此不疲。比较午夜凶铃、咒怨与撕裂地平线等,这种文化差别是很巨大的。

不过捏,BIO系列1、2代还说的过去,越往后越扯蛋,不仅是剧情、场景、代入感、操作等,关键是BIO后续这么多代就没啥新意,说起审美疲劳,BIO更是有过之而无不及。

DS也是一样,如果后续也是同样模式,一样会严重审美疲劳。EA嘛,恩,反正也就那样了……

归根结底,用现在的DS2去和BIO5比较,肯定远胜。如果要扯蛋,那就等DS系列也劣化吧……


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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-3 17:57 发表
流程雷同,敌人单调,boss战几乎等于没有,欧美游戏的通病
话说,你的评价对BIO也适用。DS2里BOSS战应该算很多了,真偏少了么?



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