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[新闻] [Mul] DigitalFoundry:《FIFA17》VS《PES2017》图形引擎对比

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @snake_kage  于 2016-9-23 20:06 发表
AI 傻
半成品的策略防守系统

是EA的2大扣分项目

ea的这2代感觉就是没有教练的足球队,乱踢,瞎晃,整体感差,没战术,没有阵型相克制的斗智,更多是摇杆      搓       出来的胜利。

ign的评分低pes,很多人不理解,其实就是再说团队设计有问题,这方面扣分。

举个简单的例子
同样是433,st位置,
实况的st是世界级,他很清楚这个位置该怎么站,什么时候回撤接应。
ea的st,我只能说是业余级以下,有反击空间不知道跑,没有反击空间不知道过来接应。


实况进步神速,fifa原地踏步了3年以上

本帖最后由 snake_kage 于 2016924 07:24 通过手机版编辑
狗屁不通。
就这点见识,咱不搓什么高大上的sm都能爆你。再说实况那恶心的跑位,斜线内切都少见,更别说左右迂回的了。进攻把把靠手动前插的ai也好意思吹?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @snake_kage  于 2016-9-24 13:37 发表
你能理解清楚 45L说的意思么?
你还能有什么意思,不懂装懂瞎喷呗。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @snake_kage  于 2016-9-24 13:39 发表
EA战术滑块系统 你讲的清楚不,我是没有找到能讲清除的人,你来试试?
具体哪个不懂就直接问,谁有功夫一条一条挨着给你细说。


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