» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

1139time ace大渣作

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-16 23:11 发表
其次根据统计,优胜的平台确实会导致相对低的优秀游戏率(仔细想想,这也是符合逻辑的);
最后, ...
优胜平台上优秀游戏率那是因为游戏多,基数大。就那你的数据来看, 你看PS2虽然良品率低, 但是良品也多
而PSP和DS游戏数量差不多,但是良品率却差了2倍


TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-17 10:57 发表 另外你真的没看见xbox和gc的数字么?.
你自己发的帖你自己看清了没有?
ps2: 333
xb: 230
gc: 132
我说PS2上良品多有错吗?



TOP

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-17 11:20 发表

哦,原来你是说绝对数量……对不起,我从头到尾都没拿绝对数量进行比较,我用的是绝对数量除以总量得到的商。我不认为抛开总量谈绝对数量能有什么意义……如果你认为有,大可就此探讨。
引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-17 10:57 发表

另外,对于普通消费着而言,良作率/渣作率并不敏感。难道有人买机器之前还象我那么无聊上gs做个除法再买么?
你到底想说什么?
既然“对于普通消费着而言,良作率/渣作率并不敏感”,那么对于消费者来说有意义的就是好游戏的数量


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博