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[业评] 难道对MGS4就不能说几句真话吗?

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原帖由 coolswan 于 2008-6-21 12:51 发表


当然不是了,至少我不认为剧情装B。
对此我真的持保留意见。


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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 12:55 发表
楼主我觉得你是工作太忙了,纯粹找抽贴呀。

不说别的,你就说说2008年这半年内你打穿了几个游戏,分别是什么,有什么留意的地方?

如果你是那种很喜欢玩游戏,每天游戏时间可以在3小时以上,你发表这评论由得你 ...
你不如问我泡了多少Audition的MM比较合适
不过还是抽空完了失落奥德赛,Viva Pinta和女儿老婆一起也已经很有成就了。



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原帖由 coolswan 于 2008-6-21 12:56 发表
其实我只是在揣测,但是我觉得装B这词一说出来就带有一种无限的贬义。而且也同时中伤了对该剧情有爱的群众:我们不是成了装B饭了么?

于是你光辉的形象和身价一下就提高了:没有游戏值得等待,人生要干的事儿很多 ...
嗯,如果你觉得这词有贬义,那是我们之间的理解不同。我觉得是个中性词吧,别多想了。


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原帖由 阿卡 于 2008-6-21 12:59 发表


你这不是哪壶不提提哪壶么……

夏日彩虹~~哈哈哈~~~恐怕也是当年国内游戏的一大笑料了!

当然我得说,至少比那个动画还是强了不少……
很正常啊,只是一款在不合适的时间推出的不合适的产品而已,每个制作人的初衷可能都是很理想的,只是很可惜,最终都是装B的多,做到的少。夏日彩虹也是一样。

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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:01 发表


没错,我也一直觉得说话夹几句英文的是在装B……
前提是,英文的输入要比中文方便不少啊。

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原帖由 tales 于 2008-6-21 13:03 发表
不懂艺术的人都说艺术是装逼。。。玩家素质有待提高,游戏成为艺术道路还很漫长
游戏离艺术还很远。
游戏现在还是纯娱乐产品。
游戏现在还主要是为了赚钱,为了艺术的制作人不是没有,但不赚钱的都死得差不多了。

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原帖由 dfd 于 2008-6-21 13:04 发表


来到人家的地方,马屁当然是要拍的,不然这个帖子总觉得少了点什么,正如本贴上的标题“就不能说几句真话吗?”为了回应号召,我就不能说几句假话么?
可惜拍到马脚上了,熟悉我的人都知道拍我马匹的后果。

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原帖由 Beijing2008 于 2008-6-21 13:20 发表
帧数基本也就维持在15-20左右
LZ原来肉眼可以看到帧数。。。强
对一个在视频游戏开发公司坑蒙拐骗了7年的人来说,即便啥都没学会,要看出多少帧来不是什么难事吧?

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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:21 发表



很好,我很喜欢这些装B。


楼主你不服老不行啊。
可我很喜欢劲舞团里那些为了B而很装B的动作啊……

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原帖由 小水 于 2008-6-21 13:23 发表

艺术家也得养家糊口不是?!历史上穷困潦倒的伟大艺术家可是不少,也没见你如此肆意装2的抨击,如今却对公认的满分大作指指点点,可见你的心态很是不平和,你可是要深刻反省一番了
水哥来了,拜……

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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-21 13:29 发表
MGS4的帧数绝对在30-60间,流畅得很啊!!

楼主怎么得出15-20的结论?


我玩PC版COD4,帧数是30帧,可以明显感觉没MGS4流畅。
这……只能哪回我来广州的时候指给你看了……或者你跳槽过来我们公司吧……:D

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原帖由 wants 于 2008-6-21 13:32 发表

我承认,CS的24帧上下分界的确很容易辨识,但我的机器跑帝国时代3高效果是15帧的,基本没有卡的感觉,但是人多时确实就卡了,不过调成低效,25帧也没觉得流畅多少,谁给我解释一下原因
如何肉眼看帧数
Video Game的话,经历过开发的,看帧数还是比较容易的,因为有这个经验。

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原帖由 小水 于 2008-6-21 13:31 发表

你是应该拜的,我本欲借小岛抬举游戏开发人员一番,却被你满楼的自卑鄙薄淹没了,这就让我情何以堪,而你也终就不能体会到小岛制作MGS4的刻苦用心,这本应是最被游戏制作人所推许的。:D
所以我便拜了呀……

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原帖由 卡片召喚師 于 2008-6-21 15:55 发表
虽然话有点糙,也许您是开玩笑,但我不得不说,有您这样的游戏策划,中国也蛮悲哀的。您的有真B,不装B 是务实呢 还是背离游戏本质?面队 MGS这样的作品,不知您是哪来的自信喊口号?
面对Audition一个月上亿的收入,我不知小岛哪来的自信?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-22 00:02 发表
作为一个游戏制作人,首先要有一定的肚量,不要看到人家游戏大卖就眼红。要学会体验别人的长处。不然这辈子都别想做出一款可以超过MGS任意一代的游戏。

我前面已经说了,楼主明显是属于过气的那种玩家。房子买了, ...
不能理解我所说的又何谈客观呢?这世上的游戏除了10分就只有0分么?一个电视不值1万还不许他卖9000了?我说这电视值9000而不是10000就是没有肚量了?那这电视值9000你非要我承认它值10000又算是谁的肚量呢?就因为你对那家出品厂有爱?那这还算客观?
再说了,我干吗要做一款超过MGS的游戏?我又不是Kojima的粉丝,有必要拿他的作品当标尺?
至于日本开发商的长处,老实说,仅在网络游戏这块,我还看不到。为什么?就是改不了的装B。

我是没通多少游戏,这三年Kojima通了很多?宫本茂通了很多?话说Miyamoto从不玩别人的游戏,这是不是说他这辈子就彻底完蛋了?

[ 本帖最后由 dcoulthard 于 2008-6-22 00:45 编辑 ]

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