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[老游杂谈] 《放浪冒险谭》的40分是不是被FAMI通高估了?

<放浪冒险谭>个人认为是毁誉参半的典型之一,其优点和缺点极为明显,同时也拥有日式游戏在巅峰时期所要具备的所有要素,比如复杂的系统、有深度的剧情、完美的镜头语言、顶级的画面表现力(按当时标准)、开头精美的CG、唯美的人设等。
   缺点LZ已经说得很明白了,其实就是日本人那些自认为很有深度的系统导致的、而且日式RPG还有一个很有趣的现象,就是每款作品世界观都不一样,本座当然也不例外,这些当年日式游戏的成功要素在现在基本上都成为了阻碍日本游戏发展的瓶颈。
   下面说说即便是以现在的眼光来看依然是优点的部分,首先是全即时演算的过场动画,而且据说还请了日本一位女导演来做指导,其镜头语言之流畅和纯熟在当时所有游戏CG中无出其右。
   其次是活用了PS的机能,用极为有限的硬件资源达到了最好的画面效果。


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