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这次的刺客算不算系列最强?
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发表于 2017-10-31 12:50
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起源的开放世界细节已经很强了好吧,沉浸感绝对超过GTA5,没有实机玩过的不要乱说。
我PS4版,随便说几点:
1.不同材质的服饰穿在身上,走起路来音效不同;
2.主线剧情给1件头戴钢盔的服饰,穿上以后主角说话有嗡嗡嗡的回音。
3.走起路来,主角背后箭袋里的箭不是一团一团的摇动,而是一支一支的摇动。
4.远程一箭把帐篷外面的小兵射趴下,指挥官赶紧缩到帐篷里面怂着,我当时就想,这帐篷应该能让我从后面钻进去才合理——走到帐篷后面,居然真的能钻进去,还有一个特别的钻帐篷动画,然后咔嚓一下,从背后把指挥官刺杀了。
5.夜里敌人的视野会下降,方便潜入。
6.天黑以后,路上的商队会围城一圈在野外生篝火。
7.走过河岸的时候,水草上的一堆不知道什么鸟会群群飞起来;走过田地的时候,场景类似,美极了。
8.地图上各种乱七八糟的动物,天上飞的地上跑的水里游的,都可以击杀,并且这些生物还会彼此狩猎,或是袭击路过的NPC。
9.古埃及建筑各种神还原,楼房上的彩带随风飘舞,这个是UBI的强项,不说了,回头我上几张摄影模式拍的照片。
10.主线里面刺杀一个BOSS,BOSS正在神殿里面磕头拜神,几个随从守在神殿外面,我把随从暗杀了,走进去,远看,BOSS还在傻不拉叽地给神像磕头,远程1箭爆头秒了;如果触发随从报警的话,应该就会正面硬刚。UBI这次终于学乖了,不强迫玩家如何玩游戏,而是给了一个开放机制,让玩家自己体验。
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