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[业评] FF14 4.0:精神日本玩家创造的奇迹

引用:
原帖由 骨法 于 2017-9-28 16:37 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
我玩了3.0了啊,玩到干死教皇。这主线无聊得要死,支线更做得吐血

本帖最后由 骨法 于 2017-9-28 16:38 通过手机版编辑  
3.0主线真心无聊到死。
直线渣渣

关键是打怪,尼玛打怪毫无游戏性啊……路边飞个小马蜂,我一个50多级的光之战士,上去技能放个五六轮才能干死……


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上次我回帖说3.0太无聊,一张月卡到50级,玩到58级, 弃坑。
被游戏时间上百小时的坛友喷。

好,我又来了。
4.0评分那么高,口碑那么好,我又回来试试。
冲着武士的帅气人设,58级魔剑士马上转了50级武士,作了几个理符任务,技能基本是熟悉了,打怪还是那么拖沓,没啥改变。跟着暴民刷了几圈危命任务,经验来得太慢,上网一查,大家推荐刷死宫。
然后我去刷死宫,刷刷刷,刷了1级半,又想弃坑了。
我想,干脆直接氪金到60级,体验下4.0的主线,结果发现,在商城里,2个新职业没有这个服务,老职业可以直接到氪金到60.
这就是逼你刷啊……
现在国服紫水浅桥晚上排队太夸张,也就白天登上去玩玩,不过也无所谓,这毫无乐趣的刷刷刷,我闲来有空,一次刷1级,刷到60,再来看看……



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引用:
原帖由 辰墨羽 于 2017-9-28 17:24 发表


有时候不同人就是对特定要素无感或者被特定要素吸引,玩不来也没办法,无解的
我个人来讲就很喜欢FF14副本的华丽演出,除关卡设计外,副本的音乐、特效配合时间轴感觉非常赞,光这一点足够吸引了,同时有些人却 ...
副本演出的确不错,3.0练级过程当中排了几个2.0的8人本,我是T,玩起还挺紧张的。
也就这一点我给正面评价。

但是要玩副本,代价太大了,前期练级那个无聊啊……


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