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最近看到有人在评论莎木的好坏,我想说的是,莎木的音乐绝对是艺术

非常喜欢莎木的音乐,尤其是在那些年非常沉迷莎木的时候,在通关了好几次之后,还不时的在音乐中回忆莎木那特有的情怀。
事实上,莎木的音乐可以说是首首动听,撇除了脍灸人口的两首分别以莎木和莎花为主题的曲子之外,散落在游戏各地的曲子风格不一。有很多让本人留下了深刻的印象,比如莎木一章的原崎望主题曲,找朋友借摩托车的那一段音乐,莎木2 桂林的所有音乐等等,很多很多基本上我已经叫不出他们的名字。

那时候莎木简直是我心中如神一般存在的游戏,写实的画面,让人身临其境的环境刻画,那个吸引着你,让你一直想去发掘的故事,于是一直追寻着芭月凉的足迹,从横须贺远渡重洋来到了香港。甚至于一直想亲自去一趟桂林,去寻觅现实中巴月凉到过的那些桂林美景。虽然因为诸多的原因,这个愿望没有实现,而莎木的故事,也一直停留在桂林的那个神秘山洞中,止步不前。

我知道莎木的故事可能一直没有一个结尾。我也无法想象出莎木的故事,在铃木裕的构思中会是如何的落下帷幕。在当时DC停产的年代,我已经意识到了莎木后续的无望。但是心里并没有想象中的那么难过,或许还是青春年少时吧,并不像现在的我那样,多愁善感。

06年的一段时间里很是沉迷于写作,多次的在文字中表达自己对莎木的热爱。也曾自己想过去续莎木的故事,让这个故事成为文字,流传出来,让所有莎木迷可以分享下自己的YY。可惜的是能力有限,精力有限,生活限制了我去完成这样的长篇大论。

很久很久了,从06年到2011年之间,因为很多原因,远离了游戏,过着和之前不一样的生活,而莎木也渐渐的远离了我,并不那么刻意的去想起他。

这几天重听莎木的音乐,感慨颇多,胡言乱语了几句。


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  • ddr911 激骚 +3 拍拍肩膀 2013-5-1 20:23
  • s2 激骚 +6 原创内容 2013-4-28 02:47

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-28 01:49 发表
是游戏宅眼中的严肃艺术罢了,如果要为如此苍白的游戏去长篇大论,我觉得写作者首先要提升生活体验

我很喜欢莎木1,清汤寡水但是相对完整可信的故事线和环境人物设置比拼凑出来的2要强很多
要去长篇大论,确实也是不容易。现在已经不比当年,有那样足够的时间去构思一些这样的纯YY文字。
能力确实也有限了,需要加入太多想象的东西。



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-4-28 14:34 发表
  1代用了5个作曲家。。。。真是惊天地泣鬼神

首先沙花这首曲子跟主线毫无关系,纯粹点唱机和随身听专用

然后部分情节后通篇游戏无论到什么地方会弥漫一种音乐。。。。压抑的音乐

望的主题曲,小猫那的 ...
音乐有上百首,现在回味的只是当时的那种感觉。游戏确实有很多不足之处,至少在基本的可玩点上,游戏还是远远不够。只是在当时,莎木给人带来的其他方面的震撼掩盖过了游戏的不足。
在当时来说,确实是很有特色的游戏,如果有续作,还是希望能够在可玩性上精心雕刻。


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