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[求助] 为何在很多人眼中《暗黑2》是评价很高

不在当年那个环境很难解释大菠萝是怎样的游戏。

以我个人经历来说,97年玩D1之前,玩过的游戏大概也就是红警仙剑之类,同期的FF7已经是主机平台炸裂作片了,美术风格和玩法可以比较一下。

D2是大概是2k年前后玩的,同期在玩的也就是星际cs之类,大概无冬之夜算是同类型的。

这两作在当时都是可以算是开创游戏类型的地位,你可以不玩,但不能说不好。


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原帖由 nninni 于 2019-11-7 08:03 发表
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暗黑3的系统更顺应潮流呀
2代的系统更无聊,无限刷刷刷而且不知道什么时候才掉   新手必须抄高手的配置才能玩到精髓   

这贴里大部分人都没玩过d2hc和d3hc   我d3hc冲过全球前 ...
实际上我觉得一个游戏正常流程内的体验是最需要重视的,至于正常流程之后怎么刷说实话我一点也不关心。



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引用:
原帖由 sonnen 于 2019-11-8 03:18 发表
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得了吧,在3代初期谁能打通炼狱?妈的连暴雪员工都打不通。这叫合理?还不叫逼着刷?而我就没听说谁打不通2代的。
你非要用最hardcore的玩家的角度来说,这不能代表普通玩家。你觉 ...
这个我同意,D3最大的问题实际上是近几年玻璃渣游戏普遍存在的问题:设计师教你玩游戏,根本没有多少玩家自由发挥的空间。D3那么多技能和符文,实际上真正有用的就那么几个相对固定的build。而且一个设定还要横跨几个游戏反复用,D3和WOW相似度和肝度都太高了,玩到最后都是大密竞速,真心腻味。

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2019-11-8 09:58 编辑 ]


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原帖由 veryend 于 2019-11-8 10:11 发表

你说的这个问题,D3这两年几乎没发生过了,除了2.6.1的核电僧和棒棒糖的新特效,D3就没再nerf过什么bd。现在新出了散件宝石,明显在鼓励玩家多开发bd。
当然,现在还在玩的都是老屁眼,抄作业抄习惯了,而且刷这事 ...
这个问题又要回过头来讲,我是从亚服入坑首发经过AH时代,之后退坑PC入了PS3版随便玩玩,到PS4时代又入坑,接NS玩了两个赛季出坑。如果说PC初版前20h的单机体验还比较有趣,那到NS为止已经没有什么趣味性可言了,NS开荒打流程从头到尾都是一路虐过去的,如果是从来没玩过的新人、不是抱着速通后跟进赛季大密玩法的心态,纯粹只是想玩一下单机剧情,那体验简直太差了。D1 D2不管什么版本,你从头开始玩难度好像都没有什么太大的差别。D3的单机部分难度平衡太屎了。

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