索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @胸口有毛 于 2020-12-4 07:11 发表 还ff、尼尔,一堆人说都说不清,真的是因为抄袭??? 只能说真游戏玩家渴望认同,被人一带节奏就跳出来
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原帖由 jmmouse 于 2020-12-4 08:25 发表 兄弟别费劲了 泥潭高手都深度体验了,认为和荒吹没区别 璃月是荒吹2里的场景,他们抢先体验过了 挺原神的立足点大多数是:原神有很多和荒吹不一样 喷子自己立了靶子:原神抄袭荒吹 然后再神推导, 原神抄 ...
原帖由 梦之少年 于 2020-12-4 09:33 发表 国产游戏在技术方面已经不错了,但是gameplay这块还是没从根本上拜托模仿的心态,也不是说不能模仿,要模仿神而不是形。
原帖由 威尼斯睡裤 于 2020-12-4 12:21 发表 美工好是优点,但别忘了,再好的环境没有核心玩法就是个空荡的3D假景而已。 前期引导玩家探索世界的玩法核心还是狂吹的底,虽然一定程度上改善了狂吹的缺点,比如武器系统,宝箱系统。但各种小游戏设计得不走心也是 ...
原帖由 kony 于 2020-12-4 15:55 发表 我就想问了,如果我只是想看剧情和进行世界探索,一天玩不超过2小时(或者更少),不追求拥有多少角色,0氪可以吗?至少到现在为止我觉得还是可以的。。。
原帖由 kony 于 2020-12-4 16:33 发表 如果要氪的话我觉得月卡倒是个不错的选择,但我其实是讨厌天天打卡,尤其是我不会在手机上玩它 以前氪最多的Warframe大概总共氪了一千多吧,但是Warframe的必要氪点很明确,就是放你打造出来的战甲武器 ...
原帖由 kony 于 2020-12-4 17:14 发表 米忽悠的核心优势其实是制造有魅力的二次元角色,游戏框架什么的其实都是围绕角色的 这个UP说的很要命 https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y197yK
原帖由 kony 于 2020-12-4 18:34 发表 不论其风格是否合你胃口,仔细看一下他们在人设方面下的功夫,真不是随便哪家找个立绘画师和声优就都做得出来的,可以说把大多数二次元的胃口拿捏得死死的。。。这也是它在日本、美国都有很多粉丝的原因。。:fq4 ...
原帖由 kony 于 2020-12-4 18:37 发表 这个我之前就想说了,玩狂吹连NS主机要投2000多呢。。。我觉得NS对我的吸引力只有荒吹,所以这投入实在太大了 任天堂你敢不敢出个荒吹PC版。。。
原帖由 kony 于 2020-12-4 20:04 发表 不仅是人脸建模,还包括各人的性格特征、动态、语音、背景故事之类,给一个角色赋予的各种细节很多,而且不同角色之间的语言互动也很有趣,会让人觉得这些角色是活生生而且有层次的。。 米忽悠的写手团队,还是 ...
原帖由 @kony 于 2020-12-4 21:21 发表 第一点我觉得原神同样也是在卖角色演出啊。你拿碧蓝幻想来比的话。。。到这程度了就没必要再分高下了吧? 第二点是我即使买了卡带但是我实际上是享受不到原版游戏的内容的除非我再买一台NS。这跟我先玩巫师3盗版再补票不是一回事。
原帖由 kony 于 2020-12-7 10:41 发表 我在这贴里水了很多,What ever, 再过三天我就不理原神了,你知道的。 这段时间刚好新出的钟离又惹起了风波,唉,怎么说呢。 米哈游的美工是好人,音乐是好人,程序员是好人,文本是好人,。。。 策划 ...