索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 wingzerola 于 2020-10-29 20:20 发表 不错,搬的都是像的地方,个人感觉大概有30%的内容抄了荒吹。 但是没抄的地方就没搬上来。比如人物的攻击模组,五星其实都是独立的。目前没有一个五星人物的攻击模组是一样的。充数的四星基本按武器都是一种。 还有 ...
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原帖由 freeman82 于 2020-10-31 01:53 发表 这视频有点火星了吧 抄不抄 已经比王者流水高了, 没很大意义,核心玩法不同还是偏手游项 较真的话大家都在抄 腾讯抄的多了 现在你见有人喷吗。。。王者抄英雄联盟,抄风暴英雄 守望先锋抄军团要塞,喷啊。。。 ...
原帖由 kony 于 2020-10-30 23:38 发表 从我这个原神支持者看来,它这么做的的确是有碰瓷的成分,但仅仅是为引起关注的碰瓷,而并不是技术上绝不可为的抄袭。如果玩下去,就会知道这游戏有相当的独创甚至是业界开辟性的部分,所以在外媒上的评价大多比 ...
原帖由 @basic520 于 2020-11-1 20:03 发表 ??? 还是忍不住要回下你,因为你开始攻击原神玩家的三观了。你可以道德洁癖选择不玩,我佩服你,甚至你要在心里骂也无所谓,但你要在公共场合骂人那就不好意思要回击你了。 首先,媒体评分超高,全球游戏玩家好评如潮,氪金全球第一。如果在你眼中你还是只能看到抄袭,我建议你好好思考下自己是不是看问题的方式是不是有点一根经死脑筋了,当然你坚持对抄袭的鄙视这一点挺好的,但原神事件并不是非黑即白的一件事,我再建议你去看看去年IGN几个游戏编辑聊的原神的看法(去b站搜“IGN任天堂聊天室对《原神》的评价”)。 然后按照你的这个说法,现在市面上几乎没有游戏是完全原创的!包括荒野之息。 其次多人元素组合战斗就是原神的独创玩法,有趣且有深度!目前市面上元素组合战斗3d arpg玩法就这一份! 另外画风并不是抄袭,这种画风是米哈游的传统,从崩坏3继承过来并升级了,这也是米哈游公司不败的核心技术能在手机上做出这种顶级的二次元画面别的公司根本抄都抄不到。 其实,原神的问题在于他不避嫌,游戏行业发展到现在想要完全独创一个玩法几乎是不能可能的事尤其这种大型动作游戏。或多或少会借鉴一些别的游戏里优秀的机制,比如最新的怪物猎人那个钩子绳,各位难道还不眼熟吗?只是卡普空把它换了个皮改成一种虫子。荒野之息里的魔女时间,开塔解锁地图等不也是别的游戏里的。如果原神也像卡普空一样稍微换个”样子“,也许你就能放下你的偏见去发现原神是一款特别优秀的游戏而且还是国产。 为什么不避嫌?看看你们吵得热火朝天还有cj展看看那个摔ps4的“原神全球宣传大使”等等在全球掀起了轩然大波,搞得原神这次甚至还有胆量拒绝了华为等第三方渠道分成(在国内得罪这些第三方渠道那你小公司的游戏就只有一个死字),而这就是原因!有想要看戏的可以去搜“今天是个好日子:“渠道为王”的邪恶理论,终于迎来了总破产”这篇文章。 先说到这吧