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我最不理解的三种流行游戏

MH玩点除了讨伐刷刷还有配装,每代新技能增加和装备点数调整,到后来护石出现和改进,都是围绕这个系统在做。完全从0开始接触这个游戏是要花点心思的,就像血源诅咒当初虐死一大堆新人一样,抱着快餐游戏的想法去入坑基本讨不了好,但你不能因为自己不喜欢就说这游戏不行,至少在这种模式的游戏里面还没有能和MH一较高下的其他作品。SS SSD 噬神者12RB我都通了,抛开人设剧情这些东西,系统拿来和MH战都未够班。

我入坑比较晚,从MHP2开始玩,最开始就是被各种虐,不过终于熬死桃毛兽王的时候那种成就感别的游戏很难给,然后就入坑了。后来因为玩MH认识一堆基友,教会配装和用MH WIKI查资料,才感觉真正玩懂这个游戏。现在每代都买来搞基,少则个把月百多个钟头,多则几个月几百个钟头,也不去追求什么很高端的挑战方式,就打打基本模式做做装备,开YY搞基娱乐不亦乐乎。


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