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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》2.0OP-不眠之夜

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原帖由 我爱电玩 于 2024-1-27 19:57 发表

快上车,带你发财 (你信的话)

这游戏我从开服玩到现在,是我玩过的手游中时间最长的了,2.0目前看游戏素质要全面进化一波,智能手机真的是回合制JRPG的最佳平台:超大的平台基数、随开随关对碎片时间利用 ...
说明你就没好好玩过几个游戏,这么大喘气也不怕闪了腰。


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原帖由 我爱电玩 于 2024-1-29 16:06 发表

个人玩游戏的情况是只要是默认难度就能不看攻略通关,不管什么游戏类型,然后从FC一路玩到现在,不知道算不算你眼中的“没好好玩过几个游戏”
你玩过的游戏自己鼠来宝过,在我眼中确实是“没好好玩过几个游戏”。

你说崩铁是你玩过最久的游戏,也印证了之前的说法。

不过我觉得不要紧,玩游戏又不是什么不得了的技能,跟打麻将斗地主没啥本质区别,没啥值得拿来吹嘘的。

但如果一个人只打过四川麻将,而且还不是那种经常泡在麻将桌上的老麻友,却要用老麻友姿态侃侃而谈,那就比较搞笑了。



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原帖由 dragong 于 2024-1-30 09:57 发表
这游戏为啥这么招人恨,也抄袭了吗?
哪有招人恨,这游戏目前是你米运营最良心的手游之一。

问题在于产能实在太拉胯了,一个周期给你更两小时主线,还不够塞牙缝。

也就撸主这种本来就不怎么玩游戏的轻度玩家奉若神明,被喷纯粹一粉顶十黑。


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原帖由 我爱电玩 于 2024-1-29 17:52 发表

你再看一下原话吧,原话是“崩铁是我玩过的手游里最久的”,到你这变成了崩铁是我玩过游戏里最久的,又一个立场改变肉眼的案例,你和楼上那位一样,心里带着先入为主的印象和目的当然就看到了自己“想看到的”内容 ...
没错啊,崩铁这点产能都能是你玩过最久的手游了,你对手游侃侃而谈不是搞笑是什么?

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