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[新闻] 看国内二游市场蓬勃发展有感:当技术真的允许连载式RPG出现时却没有了日本的身影

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明白了,制作规模不如原神崩铁的都不算rpg。

FF7re制作规模也一样。


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以rpg游戏而论米忽悠制作规模高个鸡儿,原神三年没更出一部dq一半的剧情量。

论分章节rpg,ff14量足多了。

你要找持续更新剧情的游戏怎么会去买断制单机里面找,mmo里找找多的是,都玩剩下的。



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原帖由 心之一方 于 2023-8-2 09:32 发表
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我儿子玩ps5元神都玩不下去。。。
我女儿玩原神自己推完须弥剧情,最近看我打了几次王泪,瞬间弃坑去补荒野之息,虽然开局不适应难度被虐了几次,上手之后已经正式通告我原神弃坑了


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人家分章节是全塞一个游戏里量太大不得不分,更3年更不出半个单机RPG的剧情有啥好分的,你自己每天能玩多久玩多久不就“分章节”了

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原帖由 我爱电玩 于 2023-8-2 11:15 发表

我说的是“规格”不是质量,规格高不等于质量高OK?而且对比的是日厂手游RPG和国内手游RPG之间的规格差距,压根没提到主机游戏,你这心态已经到自己凭空树靶子的程度了
都报菜名了还压根没提到主机游戏

合着你觉得分章节连载是能且仅能崩铁模式,首先它得跨手机平台,其次得个把月更一小段,再其次得是二刺螈风味。那你直接点名日厂没有做崩铁like不就行了

为啥没出现?你不想想国内主机游戏是个什么状况,国内主机游戏首先是经历了10多年的污名化,电子游戏机的社会地位如何我们这代人不用装外宾,为啥没能流行起来也很简单,买断制一次性付费对绝大多数普通玩家是笔不菲的花销,就算现在也一样,所以单机游戏从来就只是个小圈子娱乐。

很多玩家玩手机游戏本质是曲线救国,家里花几千块买主机精神上不太能接受,但手机是每个人都有的,小孩拿家长的手机玩玩没有任何门槛。所以国内免费手游横行、单机游戏却流行不起来,不是这个模式真的有多牛逼,纯粹时势造就的,厂家只能在这条赛道里卷,卷出竞争力强的精品一点都不奇怪。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-8-2 12:15 发表

说规格的部分没提到主机游戏,RPG报菜名只是说这些游戏都是卡通二次元人设,你这语文也太...

日厂的土壤是和国内不同,但日厂进入氪金手游时代比国内早,而且也看到了米哈游商业上的成功,这就解释不了日厂 ...
学我者生,似我者死。因为别人模式成功就去照搬,撑死喝口汤。

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-8-2 14:25 发表

他的贴你回的最多,我看都懒得看,一直觉得你是捧哏的
所以呢?

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引用:
原帖由 ddps2 于 2023-8-2 15:31 发表
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不同的
手机游戏都是很轻量化的碎片时间
而且近1年来,头部手游都带头在减负
基本模式就是每天早晚各10分钟清下体力,周末上线半小时1小时做做活动,东西基本就全部拿满了

我 ...
差不多,都是当嗑瓜子的,电子瓜子,主要占据碎片时间。

现在娱乐方式太多,单机游戏这种需要正襟危坐一玩几个小时打底的娱乐太奢侈了,我一般只有周末晚上能有这种闲暇打主机游戏,平时忙一点下班回去弄完小孩就不怎么想开机了,基本都是放个片看着随便刷下手游,不需要太专心,有什么事随时关了也没压力。

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-8-2 23:03 发表
你也不用太神话FF7re,FF7re也就战斗系统确实出色,地图互动机制、支线设计非常落后,这两点说比星铁差一点不过分,FF7re不过是靠着优秀的画面和演出給自己套上了3A级JRPG的皮囊从而掩盖了这些问题而已
这贴孝子味太冲,感觉米游核心粉都自带降智了。

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发这么多预设立场的帖子还指责别人预设立场,真要脸。。

撸主这么多帖子发下来最大的进步可能就是报菜名报得比上次多了,而且至少没搞错游戏类型。

认知上你说啥他都听不进去的,喜欢发震惊体的基本上都是因为见识太少。

楼上有兄弟说得对,你越和他讲理他越来劲,反正就自己手底下那点认知翻过来倒过去复读,本来论坛发帖本意是为了交流,担这种交流没啥意义,基本上是各说各话,比捧哏都不如,还不如放置play。

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