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[其他] 现在要玩主机游戏还真是要心态良好(我错了,塞尔达avg)

卡解谜然后喷太简单,这个思路我是不太懂。

狂吹这个解密小意思,实际上单个圣兽或者祠的解谜量和前作比都远远不如,牛逼的是它整个游戏其实就是一个巨型解密。这个很多人喷过我就不重复了。


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塞尔达这游戏解谜一向是最重要的组成部分,解谜部分去看攻略找视频你就自动放弃一大块乐趣了,其实本作谜题套路并不是非常多,但是解法却不一定唯一,自己摸索才是最有意思的。就拿很多祠里面遇到的需要用火烧植物的谜题来说,你可以用火箭,也可以用火系武器,都没有也可以破坏油灯之类点燃,这才是本作塞尔达解谜最有趣的点之一。

至于难度,这游戏从来就不是要在战斗部分难到让大部分人摔手柄的程度,甚至连操作上也不会过于苛求,只求通关的话应该是非常容易的。本作的boss战难度在系列里面也不算难,但并不代表本作难不起来,毕竟还有各种人马在地图上晃,还有高难度可选。你要是陆战腻了还可以纯马战。就算同一堆怪,清的方法也有无数种,不管是用能力还是死磕还是利用地形,这些过程都是非常有趣的。我一向觉得但凡有想象力都不会觉得这游戏无趣。

任地狱最近的游戏都有这个趋势,照顾轻度玩家又不放弃核心玩家,游戏难度是可以自己控制的。就像异度之刃,你要轻松通关甚至可以直接去旅馆睡一觉就升级了,连练级都不用,但如果你光会睡觉升级不研究核心玩法又来喷游戏太简单,那就没人帮得了你了,毕竟选择权本来就在你自己手上,只不过没有做成奖杯告诉你可以怎么选。



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引用:
原帖由 neddonkey 于 2017-12-19 18:41 发表


是指我的主题喷太简单嘛?
误会了,我是说自己解很有意思。“如果看攻略”的话,会产生机关操作操作就过了,大象那个如果提前看攻略的话,操作步骤不多的,应该没有自己发现来的乐趣多,会对这个游戏产生“简单 ...
这代一出来就把所有能力给你了,相当于出了新手村你就没有去不到的地方。

至于剧情线路什么的实际上也是没有的,跟着任务指引走当然也有一条大致的主线,但实际上完全可以无视,以通关为目的只有一个最初就给你的任务也是最终任务,你要怎么达成这个任务并无任何限制,杀怪的方式有无数种,你可以很快屯一波高攻武器就去刷人马玩,甚至直接去干死加农都是可以的。看攻略确实没意思,要是学会速杀加农的方法那这游戏主线流程就是半小时左右,其中还有大半时间是在新手区拿能力。

一个没有任何限制、只有一个主线任务并且开始就能挑战并且完全可以通关的游戏,实际上绝大部分人的游戏时间都超过100h,这游戏拿GOTY名至实归,好好体验吧


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