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[业评] FF14这个游戏制作人真的是在做游戏??还是在恶心人??更新

posted by wap, platform: SONY Z1
止步30级,山口山送个90又一发入魂了


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平心而论,没玩下去纯粹是因为山口山开100级,不然休闲玩玩还是可以的。不过画质和人设实在太讨喜了,估计等100级练完还得回来休闲。

另外FF14和wow比副本比亲民真心没必要,人家做了10年,无论副本丰富程度和系统完善程度没法比都不是啥可耻的事情。现在wow野外boss、副本入口几乎遍地都是。

练级么,wow1-60还是有任务断档的时候,不过不一定是真没任务做,因为地区提示不完善,很多地方满级都未必去过,得去探索,但并不是每个人都有那个精神自己研究或者翻资料,刷怪练级的时候也不算少。当然现在随机副本很方便倒是完全不用了,小号根本做不完任务。而且副职和小号并不是完全对等的,冲副职对主职有好处,可以说大家都要去冲,但小号则不练也罢毫无影响。

包括很多不人性化的地方也是FF14问题在于没得选,你只能接受他的设计。其实这个就期待慢慢完善系统好啦,非要洗个地不就是3.5寸人类最佳尺寸的意思么。比起wow10年慢慢改进到现在这个样子,FF14起点实在可以说已经很高了,但还有得改,慢慢来吧。



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引用:
原帖由 wind0631 于 2014-11-20 21:55 发表

不跳任务的话,1-60级断档不了,这个我亲身试验过。。。。无论从哪里开始做。。。。但FF14任务就有可能断档,因为任务给的经验不够升级,导致必须得去做理符任务拿经验升级。
另外FF14的任务明显少,大地图看的也 ...
会的,只是不严重。我记得最清楚就是30直接去荆棘谷做到一半没任务了,新任务接不到,藏宝和营地任务都做完还差1级才能接新任务,然后去刷怪刷了1级。估计换地图可以找到任务,但是差得不多懒得跑了,那个时候马都没有,跑图根本要死。


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引用:
原帖由 wind0631 于 2014-11-20 22:27 发表

第一次到60级是CTM,没碰到过,WLK到55级,也是接到任务就做,没特地跳过什么地方跑去接任务,也没断过。
CTM那都砍了多少次经验了,肯定不会断啊。想体验酸爽可以自己架个不加倍的私服试试原版1-60。

FF14如果2.0算第一个版本的话现在也就更新了一次,虽然起点高但是不能要求太多。

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而且说1-60那确实满满都是泪,勾起痛苦回忆了。第一个版本的山口山毕竟10年前,各种不人性化还是非常严重的,打任务为了某个任务物品刷怪个把小时那简直是家常便饭,加上PVP服各种对立阵营干扰,有时候玩一天升不了一级是常事,不过打架也算乐趣就是了。我那时联盟弱势服,和老婆两个人一起组队练还经常被人守尸体,费伍德森林熊怪营地风筝6个部落一直风筝回阿斯特兰娜的酸爽至今铭刻在心,我记得从5月份开服练级一直练到7月份chinajoy前才满级,而且还是当学生时间比较多的情况下,搁现在我估计连级都练不满就扔了。

副本就更不用说,没有随机也没有方便的频道,基本靠在主城刷屏组队,打个满级职业蓝套装要组满全职业去,团灭也是家常便饭,跑图过程中还会随时变成大规模PVP。团队本都是40人,野团根本不要指望,只能去大公会混脸熟慢慢等位置,不能混到主力团员的话只有等别人都毕业了你才有位置去拿装。像NAXX这种副本开荒简直要命,为了晚上开荒几个小时,你白天得准备大量耗材,回几百血的萝卜都要带满一包包,我记得我当时专门拉了个8格动作条放各种药水、萝卜、符文,卡着CD吃,有些当时已经工作的基本上长期卖卡换G维持开荒。像电男这种容错低到极致的boss,跑位复杂都不说了,开荒得晚上1点后服务器延迟低一些才行,就算后期伐木经常也是留到12点过后再去打。要不是那时候蹲工地时间多,我肯定是坚持不下来的。

ctm过后的版本我已经是修仙人士,倒是没玩过最高难度开荒,不过现在版本各种便利比起以前进步太大了,什么群体复活、群体传送,副本难度从40人改25人就注定是降低的,虽然个体要求高,但是短板少了,反而容易开荒。
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  • woodnymph 激骚 +10 我朋友的id是痛苦并快乐着,说的就是1-60级 ... 2014-11-21 12:24

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