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[新闻] 【暴雪】D3将在1.0.4中启用全新系统paragon

妈逼,连我都看不下去了,开发团队吃棒子料理吃傻了?装备系统不好好去优化,搞你妹的100级


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引用:
原帖由 jump 于 2012-8-21 22:27 发表

新传奇新词缀又被你选择性无视了啊
加几个词缀,和现在的装备系统就有根本性区别了么?



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posted by wap, platform: Android

我只知道这个补丁无法让我基本已经全部变暗的好友列表重新点亮,这就够了。


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引用:
原帖由 kakalu 于 2012-8-22 10:06 发表



强词夺理谁都会
一个单机游戏你指望大家都像你一样宅在家玩一辈子啊?
强词夺理谁都会
没人要求D3可以宅在家里玩一辈子,但起码不是强调联机要素却无法留住好友列表里面起码一半人超过1个月。

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引用:
原帖由 jump 于 2012-8-22 20:29 发表

关于词缀,你还是多看看再发言吧……

词缀:死无全尸
http://bbs.d.163.com/thread-172270177-1-1.html
看完马上升级开刷:D

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其实有了怕老公等级,我个人肯定是多了一个继续刷刷的理由

问题在于这个理由不足以说服其他基友。还要再等等~~

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引用:
原帖由 jump 于 2012-8-23 11:34 发表

我不觉得游戏体验和玩家对立。一款游戏体验和玩家对立的游戏能卖千万?你在开什么玩笑。
我认同的观点是:D3头上30小时的游戏体验非常完美,但随着玩家进入炼狱之后,遭遇挫折感高于获得的满足感。这很糟糕,造成这些问题的原因是多方面的,是难度、掉落机制、技能平衡性、可重复的后期游戏内容等等等等原因组合起来造成的结果。说白了,D3后期的游戏内容只有刷,但无论是纯刷子还是轻度刷子都缺乏刷的动力。
103的主要改进方向是难度和掉落机制,104进一步改进难度,并且丰富了后期游戏内容,给了各种刷子玩家更多的动力。
怎么说呢,我不认为“设计更改”就是拍脑袋瞎想。任何一款游戏在设计和实现的过程中都会遇到各种预计不足,特别是D3这种有千万级玩家的游戏,上线之后会发生什么事情根本不可能预知。设计师又不是神棍。正视问题并且朝着好的方向改进才是最重要的。
我也知道即使104也不能解决所有D3的问题,但这我看来,发content patch并且持续的改进游戏不是一件应该被批评的事情。在你口中封神的D2一开始是什么样子?打了多少个补丁才变成最后的样子?
我很认同这一点,不过104距离我的期待还有距离,怕老公这种为了刷而刷的机制更不是我想要的。

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引用:
原帖由 jump 于 2012-8-23 11:42 发表

这里没人说D3“每一个细节都做到了完美”,只有中二偏执狂才会这么想。但整体而论,D3是这个游戏类型迄今为止做得最出色的一款游戏。

每一个patch都在改进游戏,每一个patch都给玩家更多的希望,这是典型的暴雪 ...
那么1.10的方向是什么?pvp?人物属性方面还会有大的改动吗?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-8-26 23:31 发表
现在服务器上的人越来越少,再不更新一下,暗黑3绝对会成为暴雪的滑铁卢。
更新了104以后我又登不上亚服了

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