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[业评] 我们老了,小表弟对console一点兴趣都没有

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原帖由 spouter 于 2017-7-15 17:34 发表
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农药喝多了喝出斯德哥尔摩症了,叛逃过去的往往还更忠心,的确是你支那国鹅作风
神经病人思路广。


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原帖由 级替四 于 2017-7-17 08:12 发表


难道腾讯改邪归正,向暴雪学习了?

那我道歉。
农药氪金仅仅只是能得到皮肤和限定英雄,其中皮肤对强度的加成仅仅是10伤害,而一件装备的加成大概是200左右,最多的400,10伤属于根本没影响的加成,而且不管无氪屯碎片换的288皮肤还是氪金才买得起的2880皮肤甚至限定皮肤,加成都完全一样。而且无氪经常可以拿到皮肤体验卡,重要排位赛一定觉得这10点加成不可或缺你可以用体验卡。

不氪金拿不到的限定英雄目前只有两个,一个武则天一个嬴政,两个都是T2以下强度,钻石以上排位连ban位都上不了,比赛根本没有出场率。其他所有英雄都可以用金币购买,每周可以获得大约8K金币,而最贵的英雄也只要18888而已,主流英雄13888金币,正常人2周获得一个英雄,而2周你连把一个英雄打熟练都不一定能做到。

另外氪金的好处是可以尽快拿到铭文,正常无氪大约3个月可以做一套5级铭文,一套5级铭文的效果大约不到一件装备,看起来加成不少,但如果做3、4级混合,可以达到5级一半到2/3的效果,碎片消耗只有不到1/5,可以两三周内很快做出来。

所以实际上这游戏氪金仅仅只能靠限定皮肤得到心理上的安慰,对平衡性影响微乎其微。



本帖最近评分记录
  • ikarus银 激骚 +1 恭喜发财 2017-7-17 14:36

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原帖由 ikarus银 于 2017-7-17 14:36 发表

没玩过农药,看了你的解读之后感觉这游戏课金确实蛮良心的啊……
这游戏确实无氪就能玩爽,只是取决于你的爽点到底是打赢还是晒皮肤。

但毕竟社交属性强,玩久了不自觉就想买皮肤。但就算氪皮肤,实际上和动辄4xx一单的抽卡手游来说,还是便宜得多。


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原帖由 @flies  于 2017-7-18 08:52 发表
农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。
这认知水平也是惊人。

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原帖由 @flies  于 2017-7-19 11:12 发表
你们这帮传统游戏玩家,整天龟缩在自己的圈子里,连现在MOBA=农药都不知道,真的是out+out了。
这里玩农药的这么多,我就看到你有此种认知,而且都还不知道你玩过moba没有。

树靶子自己打的典型。

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