索索当自强
银河飞将
究极管理員
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原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-23 07:15 发表 道义没问题?你认真的吗?
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-23 10:53 发表 支持灭霸跟支持希特勒没什么区别 tloup2最后我认为跟原谅无关 打个比方,你喜欢美术,你爸却逼你学法律,你上大学、毕业,再也不跟他说话。直到有一天你妈妈打电话说你爸病重,快回来。见面后两人谈了一晚,关 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-23 14:22 发表 我只能说你喜欢或不喜欢,作品就是那个样子,接受不了可以不讨论。 而且顽皮狗努力这么多年,做出一个处处令玩家不舒服的游戏,真的是考虑不周吗? 艾莉回忆的几关就很舒服,尤其旅馆那次,实际上他们懂得如何 ...
原帖由 oversleep 于 2020-6-23 15:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 泥潭某个扣10分的人感觉真的疯了,我只说一点,好的艺术电影就是大多数都是让你看了不舒服的,有思考能力的人会思考为什么不舒服,没有的人只能满嘴吃屎了 本帖最后由 oversleep ...
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-23 16:09 发表 也不是谁傻逼,就故意这么做的,现在想探讨一下为什么这么做,而不是情绪发泄。
原帖由 学远凸 于 2020-6-23 16:34 发表 抛开游戏纯杠下电影,让人看了不舒服的也有很多,比如悲惨世界、九三年、猎鹿人、钢琴师、七宗罪、沉默羔羊、神秘河、小丑、霸王别姬、天注定、熔炉等等,好的作品不代表必须全程让你身心愉悦吧。
原帖由 oversleep 于 2020-6-23 17:23 发表 你说的没有一部是艺术电影,当然我也不是说艺术电影就比这些高级,不过游戏相比电影,少的就是这个魂。说白了,游戏根本不缺让你发泄的作品,相反的,这类反高潮反类型的作品倒几乎没有。
原帖由 oversleep 于 2020-6-23 17:57 发表 这个剧本就是让人不舒服,我从来没有不承认过这点,明显是故意的。甚至我觉得剧作其实比较烂,不过这也是游戏剧本的普遍情况。 我只是想说,这样的反类型对游戏来说是很珍贵的,也是游戏电影化(假设一定要这么 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-23 18:07 发表 为什么主创一定要按玩家的思路来创作。这个逻辑本身就强词夺理。 1000多万份美末1代卖出去,就有1000多万个不同的意见和想法。创作者听谁的合适?当然是一个也不听,按照自己的构思,去做。 编剧和观众的关 ...
原帖由 oversleep 于 2020-6-23 18:08 发表 当然可以,我自己也觉得顽皮狗不该这么搞。因为说白了这是一部非常商业的作品,不是用来玩的。但是如果顽皮狗不做,还有谁能做呢?游戏的真实性都是需要用钱堆出来的,至少目前仍然是这样。 比较有意思的一点是 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-23 18:17 发表 注意——这次只是你买的彩票没有对上,是你不想要。也有人是对上了彩票的,是得到了想要的东西的。