索索当自强
银河飞将
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原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 12:20 发表 posted by wap, platform: iOS 数字发行下销量早就不是重点了,盈利渠道多样化,以绝对数字来衡量,卖500万这个成绩不算差了,不过GTA卖500万妥妥亏惨了,销量什么用,没利润或者利润小的可怜都是白搭
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:05 发表 posted by wap, platform: iOS DLC和F2P已经席卷主机了,厂商想的是如何把游戏拆开卖,现有的主机盈利模式已经让厂商吃不消了,11区就是这么垮台了,欧美公司财大气粗还能撑得下去
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 13:36 发表 posted by wap, platform: iOS 你先别急着证明1美刀模式有什么问题,而是主机(不是掌机)现有模式从11区厂商的经历来看,已经是压垮厂商了,你举得FF4的妇科版还是一款成本不能和主机游戏相比的掌机游戏,也就是说 ...
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:18 发表 posted by wap, platform: iPad 那为什么ff5重制只有ios版没有掌机版呢? 这还是日系的,欧美系的游戏现在出10个9个都在手机上,掌机根本没得玩了。
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-9-2 14:24 发表 posted by wap, platform: iOS 手机干掉掌机根本不是因为有意义,是自然而然的趋势,甚至不是你说没意义所以这样的事就不该发生,纯粹就是手机进化过程中会取代一些其他设备的位置。至于SE,主机卖FFKHDQ,其余都冲 ...
原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 14:22 发表 貌似英文版是完整的,只有中文版成了DLC地狱,这到底该怪谁呢。。。
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 自己去看今年以来欧美厂商在掌机上发售了多少游戏,手机上发售了多少游戏。 这还只是今年,明年掌机游戏只会更少
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 自己不关心还在这里放什么p?
原帖由 psi 于 2013-9-2 14:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 掌机对成年人有自己生活空间的玩家来说本来就是邪道,在家有大电视你还玩掌机不是蛋疼? 出门在外还老玩掌机,只能说明你是个死宅loser。
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 哈哈,戳中要害急了
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 对了,1478这个数字怎么记得那么牢?上次还以为你胡诌的呢,看来是真的
原帖由 EVAMRX 于 2013-9-2 15:12 发表 主机平台大多数厂商选的都是不屌你中文用户。。。。 我还是那句话,这些都是厂商自己选的,不代表平台本身有什么问题,有厂商选择内购,也有厂商选择一锤子买卖,比如各种FF复刻版,cave的射击游戏等等。
原帖由 psi 于 2013-9-2 15:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 怪了,我有说自己是稳拿么? 我就是个在家里对着个小破屏幕玩mh的死宅loser啊